Thế giới game không ngừng mở rộng với vô số các tựa game hấp dẫn, nhưng ít ai biết rằng nhiều series game kinh điển lại có khởi điểm khiêm tốn từ các phiên bản spin-off (game phụ) của những thương hiệu khác. Những tựa game spin-off này, ban đầu chỉ là ý tưởng thử nghiệm hoặc mở rộng, đã phát triển mạnh mẽ, thu hút lượng lớn người hâm mộ và đôi khi còn vượt qua cả bản gốc về mức độ phổ biến hay tầm ảnh hưởng. Chúng không chỉ mang đến lối chơi mới lạ mà còn định hình lại toàn bộ một thể loại game, khẳng định vị thế độc lập trong lòng cộng đồng game thủ.
Bài viết này của xalocongnghe.com sẽ khám phá 10 series game nổi tiếng mà có thể bạn không ngờ rằng chúng lại bắt nguồn từ những dự án spin-off. Đây là những câu chuyện thú vị về cách mà một ý tưởng phụ có thể trở thành huyền thoại, tạo nên những cột mốc quan trọng trong lịch sử ngành công nghiệp game. Hãy cùng tìm hiểu về hành trình phát triển đầy bất ngờ của chúng.
10. The Sims: Từ SimCity đến đế chế mô phỏng cuộc sống
Gia đình Sims 4 đang sinh hoạt trong phòng khách, cùng với hình ảnh một thành phố từ SimCity 4, minh họa mối liên hệ giữa hai series game mô phỏng.
Bạn có thể biết đến The Sims như một series game mô phỏng cuộc sống cực kỳ ăn khách, nhưng thực tế nó bắt đầu như một phần phụ của game xây dựng thành phố SimCity. Sau khi SimCity đạt được thành công vang dội, Will Wright đã phát triển một ý tưởng mang tên “Doll House”, chuyển trọng tâm từ việc quản lý toàn bộ thành phố sang một hộ gia đình duy nhất, cho phép người chơi kiến tạo cuộc sống gia đình với các cư dân ảo.
Ý tưởng này xoay quanh những con người kỹ thuật số, sau này được gọi là Sims, với các quyết định và giao dịch mua sắm ảnh hưởng đến hạnh phúc của họ, dựa trên các nhu cầu cơ bản như đói hay vệ sinh cá nhân. Ban đầu, các giám đốc điều hành của Maxis tỏ ra hoài nghi về The Sims, thậm chí còn đặt biệt danh là “The Toilet Game” vì sự nhấn mạnh vào các hoạt động đời thường. Cuối cùng, The Sims đã trở thành một thành công lớn, bán được hàng triệu bản và trở thành một biểu tượng văn hóa. Tựa game này vượt xa các spin-off khác của SimCity và phát triển thành một series lớn độc lập. Mặc dù chúng ta chưa có The Sims 5, nhưng ít nhất InZoi đã được lấy cảm hứng từ The Sims.
9. Dynasty Warriors: Đỉnh cao chặt chém từ Romance of the Three Kingdoms
Dynasty Warriors nổi tiếng với những trận chiến hack-and-slash quy mô lớn, nhưng thực chất nó bắt nguồn từ một dự án phụ của series Romance of the Three Kingdoms tập trung nhiều hơn vào yếu tố chiến thuật của Koei. Series gốc cho phép người chơi kiểm soát các quốc gia đang giao tranh, buộc bạn phải quản lý các nỗ lực chính trị, kinh tế và quân sự để thống nhất Trung Quốc.
Dynasty Warriors đã tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn khác cho những người chơi chỉ muốn tham gia vào các trận chiến trực diện. Tuy nhiên, series chính Romance of the Three Kingdoms vẫn giữ vững trọng tâm vào lối chơi chiến lược sâu sắc và không thay đổi bất chấp thành công của phiên bản spin-off. Cả hai series Dynasty Warriors và Romance of the Three Kingdoms đều lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tiểu thuyết lịch sử Trung Quốc thế kỷ 14 “Tam Quốc Diễn Nghĩa”. Các nhiệm vụ chặt chém thường tái hiện những trận chiến nổi tiếng từ tiểu thuyết.
8. Red Dead Redemption: Huyền thoại miền Viễn Tây nối tiếp Red Dead Revolver
Nhiều hình ảnh khác nhau từ Red Dead Redemption, bao gồm John Marston và các cảnh quan miền Tây, đại diện cho game thế giới mở nổi tiếng.
Bạn có thể biết đến Red Dead Redemption như một tựa game thế giới mở miền Viễn Tây lừng danh, nhưng thực tế nó bắt đầu như một người kế nhiệm tinh thần của Red Dead Revolver. Sau khi Revolver ra mắt, Rockstar muốn tự phát triển một tựa game Viễn Tây từ đầu vì họ cảm thấy Revolver chưa thực sự mang đậm phong cách gameplay của Rockstar.
Quyết định biến Red Dead Redemption thành một spin-off xuất phát từ mong muốn cải thiện các cơ chế chính của Revolver và mở rộng chúng để sánh ngang với các tựa game khác của Rockstar, đặc biệt là đạt được chất lượng, quy mô và chi tiết tương tự series Grand Theft Auto. Sự thay đổi này đã đưa game từ thiết kế cấp độ tuyến tính của Revolver thành một thế giới mở sống động. Nhiều người đánh giá Red Dead Revolver không phải là một game quá xuất sắc, vì vậy sự thay đổi lớn trong Red Dead Redemption được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt.
7. Persona: Ánh sáng riêng biệt từ Shin Megami Tensei
Một nhân vật tóc vàng từ Persona 3 Reload bên cạnh một nhân vật nữ từ Shin Megami Tensei, so sánh hai phong cách game nhập vai.
Series Persona được biết đến là một thương hiệu game nhập vai Nhật Bản (JRPG) rất được yêu thích, nhưng thực chất nó bắt đầu như một series phụ của các game Shin Megami Tensei. Người chơi yêu thích bối cảnh học đường trong series gốc, vì vậy Atlus đã quyết định phát triển một series spin-off riêng biệt tập trung vào cuộc sống và những thử thách cá nhân của các thiếu niên và thanh niên.
Đây là một game theo lượt vô cùng thú vị, nhưng lý do chính để tạo ra spin-off là tập trung vào các chủ đề và phong cách gameplay khác biệt. Sự khác biệt này đã giúp Persona cuối cùng trở nên phổ biến hơn Shin Megami Tensei, đặc biệt là bên ngoài Nhật Bản. Shin Megami Tensei thường xoay quanh các thế giới hậu tận thế, các cuộc xung đột quy mô lớn và nhiều cuộc khám phá hầm ngục. Ngược lại, Persona đặt trọng tâm nhiều hơn vào các câu chuyện cá nhân trong môi trường giả tưởng đô thị đời thường.
6. Avowed: Thêm một góc nhìn trong thế giới Pillars of Eternity
Một nhân vật từ Avowed chuẩn bị chiến đấu với kẻ thù, cùng với hình ảnh một nhóm nhân vật tấn công kẻ thù từ Pillars of Eternity, thể hiện sự chuyển đổi thể loại RPG.
Avowed là một game nhập vai hành động (action RPG) và là một spin-off từ series game nhập vai isometric Pillars of Eternity của Obsidian Entertainment. Sau khi Fallout: New Vegas được phát hành, Obsidian đã tạo ra Pillars of Eternity, xây dựng một lượng fan trung thành.
Khi Microsoft mua lại Obsidian vào năm 2018, các dự án mới bắt đầu, trong đó có Avowed. Cả hai game đều diễn ra trong cùng một vũ trụ tên là Eora. Bạn sẽ thấy sự tiếp nối của truyền thuyết phong phú của thế giới này, bao gồm các chủng tộc, vị thần, ngôn ngữ, quốc gia và châu lục khác nhau. Lý do chính để tạo ra spin-off là để thay đổi thể loại và tiếp cận một lượng khán giả rộng lớn hơn. Trong khi Pillars of Eternity là một game nhập vai isometric cổ điển, Avowed chuyển sang góc nhìn thứ nhất với lối chơi action-RPG để thu hút những người chơi có thể không biết hoặc không thích các game nhập vai isometric.
5. Apex Legends: Bản chất Battle Royale từ Titanfall
Một Titan và một người lính đang đi trên con đường từ Titanfall 2, bên cạnh một nhân vật bắn cung từ Apex Legends, thể hiện sự liên kết giữa hai series game bắn súng.
Apex Legends là một tựa game battle royale chơi miễn phí rất phổ biến, bắt đầu như một spin-off từ series Titanfall của Respawn Entertainment. Tựa game này ban đầu xuất phát từ một bản thử nghiệm cho chế độ sinh tồn, lấy các yếu tố gameplay cốt lõi từ Titanfall.
Apex Legends giữ lại cơ chế di chuyển và bắn súng đặc trưng của Titanfall, nhưng điều chỉnh chúng cho phù hợp với phong cách battle royale. Mặc dù thể loại khác biệt, Apex Legends vẫn vững chắc đặt trong vũ trụ Titanfall và tuân theo cùng dòng thời gian, chỉ là một chút xa hơn về tương lai. Một yếu tố lớn trong việc biến Apex Legends thành một spin-off có lẽ là việc game không bao gồm các tính năng chính của Titanfall như các Titan hay một câu chuyện chơi đơn. Về cơ bản, việc gọi nó là Titanfall 3 có thể đã làm phật lòng và xa lánh những người hâm mộ Titanfall lâu năm.
4. Super Mario Bros.: Bước nhảy vọt của biểu tượng từ Donkey Kong
Bìa hộp game Super Mario Bros. cho thấy Mario đang nhảy về bên phải, biểu tượng cho sự ra đời của một huyền thoại game platformer.
Mario khởi đầu là một nhân vật trong series Donkey Kong trước khi có thương hiệu riêng của mình, bắt đầu với Mario Bros. Lần xuất hiện đầu tiên của anh ấy là với cái tên Jumpman trong game arcade Donkey Kong năm 1981.
Người chơi điều khiển Mario, một thợ mộc, khi anh cố gắng giải cứu bạn gái của mình khỏi con khỉ đột. Anh ấy thậm chí còn xuất hiện như một nhân vật phản diện trong tựa game tiếp theo, Donkey Kong Jr.. Việc phát hành Super Mario Bros. đã giới thiệu những tính năng trở thành phần quan trọng trong bản sắc của Mario, đặc biệt là nghề thợ sửa ống nước của anh ấy. Bằng cách biến Super Mario Bros. thành một game riêng biệt, Nintendo đã đưa Mario từ một nhân vật phụ trong câu chuyện Donkey Kong trở thành ngôi sao của cuộc phiêu lưu của chính mình, tạo tiền đề cho thương hiệu khổng lồ của anh ấy sau này.
3. NieR: Hậu truyện dị biệt từ Drakengard
Nhiều khung cảnh từ game NieR, minh họa lối chơi nhập vai hành động độc đáo trong một thế giới đổ nát.
NieR là một game nhập vai hành động độc đáo, nhưng nguồn gốc của nó lại gắn liền với series Drakengard. Ý tưởng cho những gì sau này trở thành NieR lần đầu tiên bắt đầu như một khái niệm cho một tựa game thứ ba trong series Drakengard. Khi dự án phát triển, những ý tưởng ban đầu này đã được thay đổi, khiến nó đi xa hơn khỏi cốt truyện chính của Drakengard và cuối cùng biến thành một spin-off hoàn toàn mới.
NieR diễn ra trong một thực tại song song đến từ một trong nhiều cái kết có thể của tựa game Drakengard đầu tiên, cụ thể là cái kết thứ năm (Ending E). Trong cái kết này, các nhân vật từ Drakengard đi vào Tokyo hiện đại thông qua một rào cản chiều không gian và chiến đấu với một sinh vật quái dị. Trận chiến này và những gì xảy ra sau đó đã đưa phép thuật vào thế giới và gây ra một thảm họa toàn cầu cùng một bệnh dịch, dẫn đến tương lai đổ nát được thấy trong NieR. Vì vậy, nó vừa là một spin-off vừa là một phần tiếp theo theo một cách nào đó.
2. Rune Factory: Harvest Moon với yếu tố giả tưởng và phiêu lưu
Một người chơi Harvest Moon đang chăm sóc cây trồng, cùng với hình ảnh một người chơi Rune Factory đang tấn công một cái cây, thể hiện sự kết hợp giữa nông trại và phiêu lưu.
Rune Factory là một game nhập vai giả tưởng kết hợp quản lý nông trại, nhưng nó ban đầu bắt đầu như một series phụ của Story of Seasons (Harvest Moon). Tựa game Rune Factory đầu tiên được tạo ra để kỷ niệm 10 năm Harvest Moon và thậm chí còn có phụ đề “A Fantasy Harvest Moon“.
Tuy nhiên, nó đã trở nên rất được yêu thích và phát triển bản sắc riêng của mình, đến mức các nhà phát triển đã loại bỏ liên kết Harvest Moon khỏi tiêu đề tiếng Nhật. Trong khi Story of Seasons vẫn trung thành với việc mô phỏng nông trại và cuộc sống, Rune Factory lại bao gồm các trận chiến, khám phá hầm ngục và một câu chuyện về việc giải cứu vùng đất. Sự thay đổi lớn trong gameplay và bối cảnh này có thể đã giúp series thu hút những người chơi muốn có thêm yếu tố chiến đấu và phiêu lưu bên cạnh các yếu tố nông trại và xã hội yên bình. Một số game thủ cảm thấy Stardew Valley giống như một sự kết hợp giữa hai phong cách game này.
1. Judgment: Góc nhìn trinh thám trong thế giới Yakuza
Nhân vật chính từ Judgment bên cạnh hai nhân vật chính từ Yakuza 0, cho thấy sự tương đồng về bối cảnh và phong cách giữa hai series.
Judgment bắt đầu như một cách để kể một câu chuyện khác biệt trong khi vẫn giữ nguyên thế giới của Yakuza. Judgment có nhiều điểm chung với các tựa game Yakuza. Nó sử dụng một phiên bản cải tiến của cùng một engine game và mang lại cảm giác rất quen thuộc.
Hệ thống chiến đấu sẽ quen thuộc nếu bạn đã chơi Yakuza 0, với nhiều phong cách chiến đấu để lựa chọn. Game diễn ra trong cùng một vũ trụ, chủ yếu ở quận Kamurocho nổi tiếng. Bạn sẽ nhận ra nhiều địa điểm và thậm chí cả các loại nhân vật nền quen thuộc. Quan trọng nhất, nó giữ nguyên thành phố sôi động đầy ắp các hoạt động phụ và mini-game, mang đến cho bạn vô số điều để làm. Nhiều người chơi yêu thích việc chơi game arcade hoặc ghé thăm các lồng tập đánh bóng.
Kết luận
Những câu chuyện về các series game spin-off thành công rực rỡ đã cho thấy sự sáng tạo không giới hạn của ngành công nghiệp game. Từ SimCity đến The Sims, từ Drakengard đến NieR, hay Yakuza đến Judgment, mỗi tựa game đều đã tự khẳng định giá trị và tạo dựng được cộng đồng người hâm mộ riêng biệt, đôi khi còn lớn mạnh hơn cả bản gốc.
Mặc dù việc phát triển game spin-off có thể gặp rủi ro, nhưng những trường hợp kể trên là minh chứng rõ ràng cho việc dám thử nghiệm và thay đổi có thể mang lại những thành công vang dội. Chúng ta hoàn toàn có thể mong đợi những bất ngờ tương tự trong tương lai, khi các nhà phát triển tiếp tục khám phá những ý tưởng mới từ những thương hiệu đã có. Bạn có từng chơi những tựa game này và nhận ra nguồn gốc spin-off của chúng chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những series game đáng kinh ngạc này!