Image default
Game

6 Thiết Bị & Thực Thể Bất Ngờ Không Thể Chạy DOOM Native

Internet dường như bị ám ảnh bởi việc chạy tựa game bắn súng kinh điển DOOM (ra mắt năm 1993) trên mọi thiết bị có màn hình hoặc chip xử lý. Điều này đặt ra câu hỏi: Liệu có thứ gì thực sự không thể chạy DOOM không? Mặc dù có rất nhiều dự án sáng tạo và ấn tượng đưa DOOM lên các nền tảng độc đáo, nhưng vẫn tồn tại những giới hạn kỹ thuật. Bài viết này sẽ vạch trần 6 thiết bị và thực thể mà đến nay, vẫn chưa thể (hoặc chỉ có thể hiển thị chứ không phải “chạy native”) trò chơi mang tính biểu tượng này, đồng thời đi sâu vào lý do kỹ thuật đằng sau mỗi trường hợp.

6 Thiết Bị & Thực Thể “Bó Tay” Với DOOM (Hoặc Chỉ Hiển Thị)

1. Máy Chơi Game NES Cổ Điển

Hệ máy Nintendo Entertainment System (NES) là một biểu tượng trong thế giới console, ra mắt vào năm 1983, tức là mười năm trước khi DOOM xuất hiện. Ban đầu, có lẽ nhiều người sẽ nghĩ rằng NES có thể chạy được DOOM, nhất là khi ngày nay các console và PC cũ kỹ vẫn có thể “gánh” nhiều tựa game mới.

Máy chơi game NES và SNES cùng các băng game và tay cầm cổ điểnMáy chơi game NES và SNES cùng các băng game và tay cầm cổ điển

Tuy nhiên, phần cứng của NES đơn giản là không đủ mạnh để chạy DOOM một cách native. Yêu cầu hệ thống tối thiểu của DOOM là 4MB RAM, một CPU Intel i386 (80386) 32-bit từ năm 1985 và GPU VGA. So với đó, NES chỉ có vỏn vẹn 2KB RAM, một CPU 8-bit yếu ớt và PPU thay vì VGA.

Bất chấp những thách thức này, về mặt kỹ thuật, có một cách để khiến NES hiển thị (chứ không phải chạy) DOOM. YouTuber TheRasteri đã làm được điều này bằng cách sử dụng một Raspberry Pi (một mini-PC hiện đại có thể giả lập NES/SNES) được gắn vào một băng NES. Như TheRasteri đã chỉ ra, đây không nên bị coi là “gian lận”, bởi một thủ thuật tương tự đã được sử dụng để chạy đồ họa 2D và 3D với sự trợ giúp của bộ đồng xử lý Super FX trên một số băng SNES. Mặc dù đây là một thành tựu đáng kinh ngạc, nhưng điều quan trọng cần nhấn mạnh là DOOM không thực sự chạy trên phần cứng của NES; máy NES chỉ đóng vai trò như một thiết bị xuất trung gian, giống như một sợi cáp hơn là một console. Các game raycaster 3D thực sự chạy trên phần cứng của Nintendo như Horror Hospital mới là những gì thực sự ấn tượng.

2. Que Thử Thai

Một trong những chủ đề “chạy DOOM trên X” hài hước và gây sốt nhất trong những năm gần đây là khi lập trình viên Foone Turing thành công trong việc chạy DOOM trên một que thử thai. Những câu đùa về việc giáo dục sớm, chơi game trong bụng mẹ, hay em bé trong bụng là một đồng đội game thủ “cứng cựa” ngay lập tức lan truyền.

Đáng tiếc, dù ấn tượng đến đâu, que thử thai này không thực sự chạy DOOM. Trên thực tế, nếu so sánh với NES, có thể nói rằng nó chạy DOOM còn ít hơn cả NES. Thay vì sử dụng chip được mã hóa sẵn hoặc màn hình LCD của que thử thai (chỉ có thể hiển thị kết quả), Turing đã tháo rời thiết bị, thay thế CPU bằng một bo mạch Adafruit và màn hình LCD bằng một màn hình khác. Về cơ bản, que thử thai chỉ được sử dụng như một vỏ bọc mini-PC không có chức năng. Mặc dù vậy, với tốc độ phát triển công nghệ nhanh chóng, sẽ không có gì ngạc nhiên nếu trong tương lai chúng ta thấy những que thử thai thực sự có khả năng chạy DOOM native. Các chip yếu và màn hình LCD hạn chế có thể sẽ không còn tồn tại trong hai mươi năm tới khi công nghệ sản xuất hàng loạt tiếp tục phát triển.

3. Đồng Hồ Casio Máy Tính

Các máy tính bỏ túi hiện đại ngày nay rất mạnh mẽ. Có một số video trực tuyến về việc mọi người chạy DOOM native trên các loại máy tính khác nhau, với một trong những ví dụ phổ biến nhất là Casio FX-CG50. Điều này không quá ngạc nhiên, bởi chiếc máy tính này có khả năng hiển thị đồ họa 3D và sở hữu màn hình LCD màu sắc khá sắc nét, biến nó thành một chiếc PC cầm tay thực thụ.

Việc DOOM có thể chạy trên các smartwatch hiện đại càng không có gì đáng ngạc nhiên. Chúng gần như là những “cỗ máy chơi game” đeo tay, có khả năng chạy một danh sách dài các trò chơi.

Tuy nhiên, chiếc Đồng hồ Casio Máy tính nổi tiếng (được Walter White trong Breaking Bad và Dwight Schrute trong The Office đeo) lại không thuộc hai loại trên. Phần cứng và màn hình của nó không có khả năng chạy và hiển thị một phiên bản DOOM hoạt động, ít nhất là theo những gì có thể tìm hiểu được. Đến nay, vẫn chưa có ai thành công. Mặc dù vậy, xét đến việc DOOM có thể chạy trong một tệp PDF, có lẽ sẽ không có gì bất ngờ nếu một ngày nào đó ai đó tìm ra cách để nó chạy được trên chiếc đồng hồ này.

4. Máy Tính Gia Đình TI-99/4A

Có lẽ nhiều người mong đợi rằng một số máy tính gia đình từ những năm 80 sẽ có khả năng chạy DOOM—và một số trong đó thực sự có. À, gần như vậy. Lấy ví dụ về chiếc Commodore 64 nâng cấp này – mặc dù về mặt kỹ thuật nó có thể chạy DOOM, nhưng tốc độ khung hình và độ phân giải khá thấp.

Tuy nhiên, Texas Instruments TI-99/4A, được phát hành cùng thời điểm với Commodore 64, thậm chí còn không đạt được mức đó. Mặc dù nó có thể thực hiện một số phép tính raycasting cực kỳ cơ bản, nhưng nó còn lâu mới đủ để chạy DOOM. Thật trùng hợp, có một trò chơi phổ biến được làm cho TI-99/4A từ thời đó có tên là Tunnels of Doom.

5. Hệ Máy Neo Geo

Trong số tất cả các thiết bị trong danh sách này, việc Neo Geo không thể chạy DOOM là điều tôi thấy đáng ngạc nhiên nhất. Neo Geo là một console chơi game tại nhà đắt tiền do SNK Corporation sản xuất, hứa hẹn mang trải nghiệm game arcade đến phòng khách của bạn.

Neo Geo được phát hành vào năm 1990, chỉ ba năm trước DOOM. Với việc mã nguồn của DOOM được tối ưu hóa hiệu quả (cho phép nó chạy trên hầu hết mọi thứ), thật bất ngờ khi Neo Geo lại không thể xử lý nó.

Một số máy chơi game console Neo Geo với logo thương hiệu SNKMột số máy chơi game console Neo Geo với logo thương hiệu SNK

Mặc dù các tựa game 2D được xây dựng cho Neo Geo chạy cực kỳ mượt mà, vấn đề nằm ở chỗ kiến trúc của Neo Geo chưa bao giờ được xây dựng cho các trò chơi 3D. Như đã giải thích trong một bình luận trên Reddit, Neo Geo không có chế độ đồ họa bitmap, vốn là thứ cần thiết để hiển thị các trò chơi 3D như DOOM. Thay vào đó, nó dựa vào các sprite (hình ảnh được định nghĩa trước) để hiển thị hiệu quả các trò chơi 2D.

6. Vi Khuẩn E. coli

Mục này cần một chút ngữ cảnh. Một nghiên cứu sinh tiến sĩ công nghệ sinh học của MIT tên là Lauren ‘Ren’ Ramlan đã tạo ra một màn hình 1-bit kích thước 32×48 bằng cách sắp xếp các tế bào E. coli được chiếu sáng thành một mảng, biến vi khuẩn thành các pixel. Sau đó, cô ấy đã giảm độ phân giải của DOOM xuống mức đó và chạy nó trên màn hình dựa trên E. coli này. Đây là một thành tựu cực kỳ ấn tượng, đặt ra tiền lệ về cách công nghệ sinh học có thể được tích hợp vào các công nghệ màn hình trong tương lai.

Tuy nhiên, việc hiển thị DOOM không giống như việc chạy DOOM. Vi khuẩn chỉ đơn thuần được sử dụng như một màn hình hiển thị có độ phân giải siêu thấp, vì vậy, giống như cách nó có thể hiển thị DOOM, về mặt kỹ thuật nó cũng có thể hiển thị bất kỳ nội dung nào khác. Với việc màn hình này mất hơn 9 giờ để hiển thị một khung hình duy nhất, để hoàn thành trò chơi sẽ mất hơn 600 năm. Một sai lầm nhỏ hoặc việc nhân vật chết có nghĩa là bạn sẽ phải cộng thêm cả một thế hệ mới để hoàn thành trò chơi!

Kết Luận

Mặc dù gần như mọi thiết bị có màn hình và bộ xử lý đều có thể chạy DOOM, và thậm chí trò chơi còn có thể được mô phỏng bằng AI, danh sách này đã làm nổi bật một vài thiết bị và thực thể đáng ngạc nhiên mà nhân loại vẫn chưa thể “chinh phục” hoàn toàn để chạy tựa game kinh điển này một cách native.

Tuy nhiên, chúng ta thực sự phải đánh giá cao sự sáng tạo và nỗ lực đằng sau tất cả các dự án này. Chúng không chỉ minh chứng cho niềm đam mê công nghệ mà còn mở ra những khả năng mới trong tương lai. Chúng tôi rất nóng lòng chờ đợi xem thiết bị nào sẽ “chạy DOOM” tiếp theo! Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những giới hạn công nghệ này và những thiết bị bạn muốn thấy chạy DOOM trong tương lai!

Related posts

Cách Tái Khám Phá Thế Giới Pokémon Cổ Điển Ngay Trên Điện Thoại Của Bạn

Administrator

Top 10 Game Star Trek Hay Nhất Mà Mọi Trekkie Nên Trải Nghiệm

Administrator

Giả Lập PS1 Trên PS5: Lột Xác Ấn Tượng Và Top Game Kinh Điển Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator