Với sự tái xuất của series Fable dưới bàn tay của Playground Games, cộng đồng game thủ đang háo hức chờ đợi được trở lại Albion. Dù Lionhead Studios và Peter Molyneux không còn trực tiếp định hình thương hiệu này, nhưng sau hơn một thập kỷ chờ đợi, đây là cơ hội vàng để nhà phát triển Forza Horizon chứng tỏ năng lực vượt ngoài thể loại đua xe.
Hầu hết những ai mong đợi Fable mới đều có trong đầu một kịch bản lý tưởng về những gì họ muốn thấy ở tựa game này. Nhìn lại các phiên bản cũ, có rất nhiều điều người hâm mộ muốn game mới kế thừa và phát triển. Tuy nhiên, đã một thời gian dài trôi qua. Các game trước đây thường được xây dựng dựa trên những lời hứa lớn từ Peter Molyneux và đôi khi gây thất vọng. Vì vậy, hãy cùng xalocongnghe.com điểm qua những kỳ vọng lớn lao, tạo nên một danh sách mong muốn về Fable mới sắp ra mắt.
1. Thế Giới Mở Rộng Lớn và Sống Động
Trong các tựa game Fable gốc, Albion được giới thiệu là một thế giới mở, nhưng thực tế không hoàn toàn rộng lớn như kỳ vọng ở một game nhập vai (RPG) đồ sộ. Mặc dù có nhiều không gian để khám phá, phần lớn các game đó được thiết kế với các hành lang tuyến tính.
Với thành công vang dội của Playground Games qua series Forza Horizon, chúng ta kỳ vọng một thế giới mở có chiều sâu và quy mô lớn hơn đáng kể. Tuy nhiên, cần có một sự cân bằng tinh tế ở đây.
Không Gian Rộng Lớn, Không Trống Rỗng
Chúng ta không muốn thế giới trở nên quá rộng lớn đến mức người chơi cảm thấy lạc lõng và không có gì đáng làm khi di chuyển qua đó. Cần có nhiều sự kiện diễn ra, hoặc ít nhất là các địa danh thú vị để thu hút người chơi khám phá. Tương tự như cách The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã làm rất tốt.
Những đoạn giới thiệu và ảnh chụp màn hình ban đầu của Fable cho thấy game có đồ họa cực kỳ đẹp mắt. Về mặt đồ họa, tựa game này đã đạt được những ấn tượng mạnh mẽ. Câu hỏi đặt ra là liệu Playground Games có thể mang đến một thế giới thực sự thú vị để người chơi khám phá, ngay cả khi họ không phóng xe 100 MPH như trong Forza Horizon hay không.
Nhân vật anh hùng đi dạo qua khu chợ Bowerstone sầm uất, thể hiện thế giới mở sống động trong game Fable.
2. Phương Tiện Di Chuyển Đa Dạng và Hấp Dẫn
Tiếp nối ý tưởng về thế giới mở, chúng ta mong muốn Fable mới sẽ có những phương tiện di chuyển tốt hơn. Trước đây, mỗi phiên bản chính của series đều yêu cầu người chơi đi bộ khắp nơi. Điều này hoàn toàn phù hợp với cách các game đó được xây dựng, nhưng nếu Fable mới trở thành một game RPG lớn hơn với nhiều yếu tố khám phá, chúng ta thực sự hy vọng sẽ có các loại thú cưỡi hoặc một loại vật phẩm ma thuật nào đó để di chuyển nhanh hơn. Có giới hạn về sự thú vị khi chạy bộ từ đầu cánh đồng này sang đầu cánh đồng khác.
Tất nhiên, chúng ta đã biết rằng ngựa sẽ có sẵn để cưỡi, nhưng chúng ta muốn nhiều hơn thế. Albion là một bối cảnh giả tưởng, vì vậy chúng ta hy vọng sẽ có những thú cưỡi thú vị hơn thế. Trên thực tế, chúng ta kỳ vọng Playground Games sẽ mở rộng đáng kể danh sách các sinh vật đã biết trong thế giới này.
Không Chỉ Là Ngựa, Hãy Bay Lượn Cùng Rồng!
Có lẽ rồng có thể trở nên phổ biến hơn, và chúng ta sẽ không từ chối cơ hội thuần hóa một con và bay lượn cùng chúng khắp nơi. Danh sách quái vật hiện có trong Fable rất thú vị, nhưng nó khá hạn chế. Hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều ý tưởng hấp dẫn được giới thiệu.
Anh hùng Fable nhìn ra Lâu đài Bowerstone từ một khoảng rừng, gợi mở về hành trình khám phá thế giới mở rộng lớn của Albion.
3. NPC Sâu Sắc và Có Tầm Ảnh Hưởng Hơn
Các NPC trong các game Fable trước đây không quá nhàm chán so với các game khác từ những năm 2000, nhưng chúng ta hy vọng rằng sau ngần ấy thời gian, chúng ta sẽ có những người dân làng để lại ấn tượng sâu sắc hơn.
Trong các game cũ, bạn có thể tương tác với bất kỳ ai bạn gặp trong thị trấn bằng cách sử dụng biểu cảm (emote). Tùy thuộc vào lựa chọn, trang phục hoặc cách bạn đối xử với họ, phản ứng của họ có thể tích cực hoặc tiêu cực. Bạn cũng có thể kết hôn và lập gia đình. Chúng ta muốn thấy những chức năng này được nâng lên một tầm cao mới.
Từ Đối Thoại Đến Đối Thủ Kinh Doanh
Trong các game của Lionhead, một phương pháp chính để kiếm tiền là mua doanh nghiệp và nhà cửa, sau đó thu tiền thuê. Đây là cách đảm bảo bạn trở nên giàu có chỉ bằng cách chờ thời gian trôi qua. Trong game mới, chúng ta muốn thấy sự xuất hiện của các đối thủ kinh doanh.
Hãy tạo ra các NPC muốn cạnh tranh với bạn để kiếm tiền và buộc bạn phải thích nghi để đảm bảo doanh nghiệp của mình có thể phát triển mạnh mẽ. Nhiều cá tính hơn và nhiều việc hơn cho người dân làng làm sẽ chỉ giúp phiên bản Albion này được người chơi đón nhận.
Anh hùng Fable trò chuyện với Humphrey, một NPC có thể là đồng minh, minh họa cho kỳ vọng về sự tương tác nhân vật sâu sắc hơn.
4. Hệ Thống Đạo Đức Đa Chiều
Một trong những nền tảng cốt lõi của series Fable là việc anh hùng của bạn đi theo con đường thiện hay ác xuyên suốt câu chuyện. Chúng ta đã đề cập ở trên rằng người dân làng sẽ phản ứng với bạn tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, nhưng trong các game đó, nó khá cơ bản.
Vào thời Xbox 360, hệ thống đạo đức trong các game này được xử lý trên một thang điểm đơn giản. Bạn càng làm nhiều điều tốt một cách khách quan, bạn càng có khả năng có được đôi cánh thiên thần. Ngược lại, những người chơi ác sẽ mọc sừng. Nhìn vào đó ngày nay, nó trông rất đơn điệu.
Vượt Xa Thiên Thần và Ác Quỷ
Để bắt đầu, các nhiệm vụ có thể có một chút mơ hồ hơn. Không phải mọi tình huống đều cần phải là đen và trắng rõ ràng. Chúng ta hoàn toàn ủng hộ việc đạo đức có ảnh hưởng đến ngoại hình của anh hùng, nhưng hãy tiến xa hơn nữa. Nếu một người chơi thích giải quyết vấn đề bằng chiến đấu, họ sẽ được thể hiện khác biệt như thế nào trước công chúng so với một anh hùng giải quyết mâu thuẫn bằng lời nói? Có lẽ chúng ta có thể thấy sự khác biệt giữa một người nhút nhát và trầm tính với một kẻ khoe khoang ồn ào?
Anh hùng Fable ngồi trên một cặp kính khổng lồ, tượng trưng cho những lựa chọn đạo đức phức tạp và sự thay đổi ngoại hình trong game.
5. Hậu Quả Hữu Hình Từ Mọi Hành Động
Một lần nữa, phần này liên quan chặt chẽ đến mục trước, nhưng chúng ta muốn Fable mới đi sâu hơn vào việc mang lại hậu quả cho người chơi. Fable 3 đã có một chút điều này, với nhiều quyết định của bạn được đưa ra trong phòng ngai vàng đã thay đổi đáng kể cách các vùng của Albion hoạt động. Ngoài ra, việc bị đánh bại trong chiến đấu sẽ để lại sẹo cho anh hùng của bạn. Có khá nhiều lựa chọn khó khăn hơn từ quá khứ của series, nhưng chúng ta nghĩ rằng có thể làm nhiều hơn nữa với điều này.
Một trong những cách tốt nhất để khiến người chơi cảm nhận được hậu quả của hành động là ảnh hưởng vĩnh viễn đến lối chơi của họ. Theo một số cách, vâng, điều này quay trở lại những vết sẹo của các game cũ. Điều gì sẽ xảy ra nếu nhân vật của bạn có thể bị mất một cánh tay trong chiến đấu, và bạn sau đó phải có một cánh tay cơ khí? Điều gì sẽ xảy ra nếu những vết thương bạn phải chịu trong cuộc phiêu lưu có ảnh hưởng xấu đến chỉ số của nhân vật, tương tự như những gì xảy ra trong The Outer Worlds?
Những Quyết Định Thay Đổi Cuộc Chơi
Thay vì người dân làng chỉ đơn thuần la mắng bạn vì bạn là kẻ ác, hãy để họ trở nên hung hăng hơn và cố gắng đuổi bạn ra khỏi thị trấn. Rất nhiều hậu quả có thể đến từ kết quả của việc bạn hoàn thành một nhiệm vụ, nhưng chúng ta hy vọng sẽ có nhiều suy nghĩ hơn được đưa vào phần còn lại của lối chơi của bạn.
Anh hùng Fable và hai nhân vật khác đứng cạnh những quả bí ngô khổng lồ, nhấn mạnh tính chất giả tưởng và tiềm năng của các quyết định có hậu quả lớn.
6. Người Bạn Đồng Hành Bốn Chân (và Hơn Thế Nữa)
Một trong những điều vắng mặt lớn nhất mà chúng ta nhận thấy từ những cái nhìn thoáng qua về Fable là không có người bạn đồng hành là chó. Ít nhất cho đến nay, dường như anh hùng của bạn sẽ không có một chú chó đi theo mặc định trong cuộc hành trình. Là những người yêu chó lớn, chúng ta hy vọng điều này sẽ không xảy ra trong phiên bản cuối cùng của game. Người bạn đồng hành là chó trong các game trước có thể được tùy chỉnh, đào kho báu và chiến đấu cùng bạn.
Ngày nay, chúng ta chỉ mong đợi những tính năng đó được phát triển xa hơn và mang lại cho người chơi nhiều điều hơn nữa mà họ có thể làm cùng với một chú chó, đặc biệt là trong việc chiến đấu với những kẻ thù lớn hơn. Nếu Playground giới thiệu một loạt sinh vật mới, chúng ta hoàn toàn chấp nhận việc có thêm nhiều lựa chọn bạn đồng hành là động vật.
Chó Cưng và Các Loài Vật Tuyệt Vời Khác
Điều này sẽ làm phong phú thêm trải nghiệm nhập vai, cho phép người chơi tạo mối liên kết sâu sắc hơn với thế giới Albion và những sinh vật sinh sống trong đó.
Anh hùng Fable đối đầu với quỷ troll tại khu chợ, gợi ý về vai trò của bạn đồng hành và hệ thống chiến đấu cải tiến.
7. Phép Thuật Hữu Ích Ngoài Chiến Đấu
Việc sử dụng phép thuật trong chiến đấu ở các game Fable cũ rất thú vị, nhưng nó khá hạn chế. Hầu hết các công dụng thực sự của phép thuật chỉ là để tiêu diệt kẻ thù bằng cách tích tụ một vụ nổ siêu cấp hoặc kết hợp hai loại phép thuật khác nhau thành một đòn tấn công.
Chúng ta thích những ý tưởng đó và hy vọng chúng sẽ quay trở lại, nhưng chúng ta cũng muốn phép thuật có một mục đích ngoài chiến đấu. Nếu bạn đốt một ngôi nhà gỗ, chúng ta muốn thấy ngôi nhà đó thực sự bị cháy rụi. Khả năng tương tác nhiều hơn với thế giới xung quanh có thể giúp việc sử dụng ý chí của bạn trở nên hiệu quả hơn.
Tương Tác Với Thế Giới Qua Phép Thuật
Ví dụ, phép thuật có thể được dùng để mở lối đi bị chặn, giải câu đố môi trường hoặc thậm chí thay đổi cảnh quan. Điều này sẽ làm cho việc sử dụng phép thuật trở nên linh hoạt và chiến lược hơn, không chỉ là một công cụ gây sát thương.
Anh hùng Fable dùng cung nhắm bắn hobbes bị hất tung bởi phép thuật, minh họa khả năng ứng dụng phép thuật ngoài chiến đấu.
8. Công Cụ Tạo Nhân Vật Chuyên Sâu
Trong Fable mới, chúng ta muốn có thể tạo ra anh hùng của mình từ đầu và thiết kế họ giống với bản thân nếu muốn. Trong các game trước, lựa chọn duy nhất để tùy chỉnh ở đầu câu chuyện là liệu anh hùng của bạn là nam hay nữ.
Mặc dù chúng ta hoàn toàn yêu thích cách hành động của bạn định hình nhân vật thành một thứ độc đáo cho mỗi lần chơi, chúng ta nghĩ đã đến lúc mang đến khả năng tạo ra nhân vật theo ý muốn. Bất kể thế nào, chúng ta kỳ vọng sẽ có những thay đổi lớn về ngoại hình nhân vật của bạn ở đầu game so với cuối game.
Tùy Biến Toàn Diện, Định Hình Số Phận
Một công cụ tạo nhân vật đầy đủ sẽ cho phép người chơi thể hiện cá tính riêng, tạo ra một anh hùng thực sự độc đáo, từ ngoại hình, giới tính, đến các đặc điểm nhỏ nhất. Điều này sẽ làm tăng tính nhập vai và sự gắn kết của người chơi với câu chuyện.
Anh hùng Fable chuẩn bị chiến đấu với một con cóc khổng lồ, nhấn mạnh tiềm năng đa dạng hóa sinh vật và nâng cấp khả năng tạo nhân vật.
9. Một Nhà Hiền Triết Mới, Một Kỷ Nguyên Mới
Đây có thể là một ý kiến gây tranh cãi giữa những người hâm mộ game Fable khi xem xét tầm quan trọng của Theresa xuyên suốt series. Tuy nhiên, dù chúng ta đánh giá cao Theresa đến mức nào, chúng ta nghĩ đã đến lúc Playground Games phải chứng tỏ rằng họ không phải là Lionhead.
Có nhiều khía cạnh của Fable cần phải có mặt như sự hài hước kiểu Anh, hành động, hậu quả, v.v., nhưng việc tiến lên với một câu chuyện hoàn toàn độc đáo với các nhân vật hoàn toàn mới sẽ giúp họ nổi bật hơn so với những gì đã có trước đây. Tựa game này có thể phấn đấu trở thành một phiên bản khởi động lại (reboot) của series. Nó không cần phải là một phần tiếp theo đầy đủ của những gì đã có trước đây.
Bước Ra Khỏi Cái Bóng Của Theresa
Một nhân vật cố vấn mới sẽ mang lại một góc nhìn tươi mới, những bí ẩn mới và cơ hội để phát triển một cốt truyện ít bị ràng buộc bởi các sự kiện trong quá khứ. Điều này cho phép Fable mới tự định hình danh tính của mình.
Một nhà hiền triết bí ẩn đứng trước anh hùng Fable, tượng trưng cho mong muốn về một cố vấn mới mẻ, khác biệt so với Theresa.
Kết luận
Fable mới của Playground Games mang theo một kỳ vọng khổng lồ từ cộng đồng game thủ. Từ một thế giới mở thực sự sống động, các phương tiện di chuyển đa dạng, NPC sâu sắc, hệ thống đạo đức phức tạp, hậu quả rõ ràng cho mọi hành động, đến người bạn đồng hành đáng tin cậy, phép thuật đa năng, công cụ tạo nhân vật chi tiết và một cố vấn hoàn toàn mới – tất cả đều là những yếu tố then chốt để định hình một trải nghiệm Fable đột phá. Chúng ta tin rằng với kinh nghiệm và tầm nhìn của Playground Games, họ có thể không chỉ tái hiện mà còn nâng tầm tinh hoa của Albion, mang đến một tựa game nhập vai thế giới mở đầy mê hoặc và xứng đáng với sự chờ đợi lâu dài.
Bạn có những kỳ vọng nào khác cho Fable mới? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng xalocongnghe.com chờ đón những thông tin mới nhất về tựa game đầy hứa hẹn này!