Trong bối cảnh ngành game hiện đại không ngừng chạy đua công nghệ đồ họa, một xu hướng đáng chú ý lại đang quay về quá khứ: những tựa game kinh dị với đồ họa gợi nhớ kỷ nguyên PS1. Thay vì sử dụng hình ảnh chân thực đến từng chi tiết, nhiều nhà phát triển chọn cách “ít hơn là nhiều hơn” để gieo rắc nỗi sợ hãi vào tâm trí người chơi. Thành công của các dự án như Mouthwashing được đề cử giải thưởng hay Iron Lung sắp được chuyển thể thành phim điện ảnh đã chứng minh sức hút mãnh liệt của dòng game kinh dị retro này. Vậy, điều gì đã làm nên sự đáng sợ vượt thời gian của chúng?
Sức Hút Đặc Biệt Của Thể Loại Game Kinh Dị Phong Cách Retro
Trước đây, khi mới bước chân vào ngành game, tôi không mấy mặn mà với các trò chơi kinh dị. Ấn tượng duy nhất về chúng đến từ những trải nghiệm trên Roblox hoặc qua các video của YouTuber yêu thích. Mãi cho đến khi thực hiện đồ án tốt nghiệp đại học, một dự án game kinh dị theo cốt truyện, tôi mới thực sự dấn thân vào thể loại này. Mục tiêu của đội chúng tôi là tạo ra một trò chơi gợi nhớ đến các tượng đài kinh dị cổ điển như Resident Evil và Silent Hill. Để có thêm ý tưởng, tôi đã nghiên cứu nhiều tựa game cùng phong cách, trong đó có Iron Lung và các tác phẩm của hãng Chilla’s Art.
Ban đầu, tôi đã đánh giá thấp khả năng gây sợ hãi của chúng, vì nghĩ rằng chúng chỉ là những trò chơi cũ kỹ, ít được biết đến. Thế nhưng, khi trực tiếp trải nghiệm, tôi thực sự bị ám ảnh dù đồ họa đã lỗi thời. Từ đó, tôi nhận ra rằng nỗi sợ hãi trong game chủ yếu đến từ thiết kế chứ không phải vẻ bề ngoài.
Cảnh tàu ngầm khám phá đại dương máu trong game kinh dị Iron Lung
Hoài Niệm và Kích Thích Trí Tưởng Tượng Từ Đồ Họa “Cũ Kỹ”
Điều đầu tiên mà người chơi nhận thấy ở các game kinh dị đồ họa PS1 là số lượng đa giác (polygon) thấp. Mặc dù điều này có thể khiến một số người e ngại, nhưng một bộ phận lớn lại tìm thấy sự hoài niệm và hấp dẫn trong phong cách thẩm mỹ cổ điển này. Việc thiếu đi các chi tiết đồ họa phức tạp lại mở ra không gian cho người chơi tự do tưởng tượng về thế giới trong game, tạo nên một lý do lớn cho sự phổ biến của chúng.
Với môi trường ít chi tiết hơn, người chơi buộc phải suy nghĩ sâu sắc hơn về câu chuyện của game dựa trên những gì được hiển thị. Các gợi ý được rải rác khắp nơi, giữ cho mọi thứ đủ mơ hồ để bạn có thể tự mình xây dựng các giả thuyết về mục đích của trò chơi. Phương pháp kể chuyện này chính là một trong những điểm thu hút chính đối với nhiều người hâm mộ thể loại này.
Ví dụ điển hình là Mouthwashing của Wrong Organ, kể về phi hành đoàn thảm khốc của một tàu vận tải không gian gặp nạn, chỉ chuyên chở… nước súc miệng. Trò chơi áp dụng cách tiếp cận phi tuyến tính, với nhân vật chính Jimmy dần dần hé lộ bản chất thật của mình. Việc sử dụng người kể chuyện không đáng tin cậy cho phép bạn đặt câu hỏi về sự thật đang diễn ra với những người sống sót trên con tàu Pony Express.
Một nhân vật bí ẩn đội mũ tiệc trong môi trường đồ họa cổ điển của Mouthwashing
Độ Dài Ngắn Gọn – Trải Nghiệm Kinh Dị Cô Đọng
Nhiều tựa game kinh dị phong cách PS1 thường có thời lượng ngắn, hầu hết chỉ mất vài giờ để hoàn thành. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi chúng trong một lần ngồi từ đầu đến cuối, rất tiện lợi cho những người không có nhiều thời gian. Tính dễ tiếp cận này là lý do tôi vẫn chơi chúng cho đến tận ngày nay. Dù chúng khiến tôi sợ hãi đến mức nào, tôi vẫn cố gắng tìm thời gian trong tuần để trải nghiệm một tựa game kinh dị mới.
Yếu Tố Nào Khiến Các Tựa Game Này Thật Sự Đáng Sợ?
Ban đầu, những trò chơi này mang lại cho tôi cảm giác hoài niệm, vì tôi lớn lên với các tựa game từ thời PS1 và PS2. Nhưng cảm giác dễ chịu ấy nhanh chóng tan biến khi tôi đào sâu hơn. Việc thiếu chi tiết trong đồ họa khiến tôi phải đặt câu hỏi về những gì đang diễn ra. “Liệu đống đa giác màu đỏ kia là một đống máu me ghê rợn? Hay là một thứ gì đó siêu nhiên và quái dị hơn?”
Bên cạnh phong cách đồ họa hạn chế, những câu chuyện lôi cuốn, đầy ám ảnh khiến tôi khiếp sợ từng giây phút tồn tại trong thế giới của chúng. Từ việc bị buộc phải điều khiển một chiếc tàu ngầm trong đại dương máu trong Iron Lung, đến việc trải nghiệm một cuộc hành trình xuống đường hầm ma ám trong Inunaki Tunnel (犬鳴トンネル), những trò chơi này giam cầm bạn trong những tình huống kỳ lạ mà bạn không thể thoát ra cho đến khi kết thúc.
Khung cảnh đường hầm tối tăm, rùng rợn trong game kinh dị Inunaki Tunnel của Chilla's Art
Một trải nghiệm mà tôi không bao giờ quên là lần đầu tiên chơi Mouthwashing. Thật khó để thảo luận về nó mà không tiết lộ nội dung. Tuy nhiên, khi câu chuyện đạt đến cao trào, tôi cảm thấy kinh hoàng khi nhận ra loại người mà mình đã nhập vai bấy lâu. Cốt truyện được xây dựng quá khéo léo, nó đã lấy bối cảnh vốn đã đáng lo ngại và nâng tầm nỗi kinh hoàng thực sự của tình huống.
Những Tựa Game Kinh Dị Đồ Họa PS1 Đáng Thử Cho Người Mới Bắt Đầu
Tôi thực sự khuyên bạn nên thử những tựa game đã được đề cập trong bài viết này, như Mouthwashing và Iron Lung, vì chúng là một trong những game phổ biến nhất trong thể loại này. Chúng có những câu chuyện được xây dựng công phu mà ai cũng nên trải nghiệm ít nhất một lần.
Bìa nghệ thuật của game Mouthwashing thể hiện phong cách kinh dị tâm lý độc đáo
Iron Lung
- Thể loại: Indie, Phiêu lưu, Mô phỏng
- Hệ máy: PC
- Phát hành: 10 tháng 3, 2022
- Nơi chơi: Digital
Mouthwashing
- Thể loại: Kinh dị tâm lý, Kinh dị
- Hệ máy: PC
- Phát hành: 26 tháng 9, 2024
- Nơi chơi: Digital
Một cảnh cận cảnh nhân vật từ game Mouthwashing với đồ họa pixel cổ điển
Khung cảnh tối tăm, mờ ảo trong game Mouthwashing, tăng cường yếu tố kinh dị
Tôi cũng gợi ý bạn nên thử game hài kinh dị Squirrel Stapler của David Szymanski, nơi bạn sẽ… ghim sóc trong rừng như đúng tên gọi. Szymanski, giống như Chilla’s Art, có một danh mục lớn các tựa game khác cùng phong cách chưa bao giờ làm người chơi thất vọng. Ngoài ra còn có Crow Country của SFB Games, nơi bạn phiêu lưu qua một công viên giải trí bỏ hoang để khám phá những bí ẩn của nó.
Và tất nhiên, dự án tốt nghiệp của tôi, Desecration, cũng là một tựa game thuộc thể loại này. Trong game, bạn cố gắng cứu em trai mình trong một đường hầm ngầm phủ đầy xác thịt thối rữa. Đây là trò chơi đã đưa tôi đến với thế giới game kinh dị phong cách PS1 và là đóng góp của tôi với tư cách là một nhà phát triển game.
Cảnh tượng kinh hoàng trong game kinh dị Desecration với đồ họa PS1 cổ điển
Mặc dù những tựa game này có thể trông lỗi thời so với các game kinh dị hiện đại, nhưng tôi dám khẳng định rằng chúng có thể đáng sợ hơn nhiều chính vì sự thiếu chân thực trong đồ họa. Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm kinh dị đêm khuya, tại sao không thử một trong những tựa game này? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về thể loại game kinh dị đồ họa PS1 này trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết khác về xu hướng game indie tại xalocongnghe.com!