Kể từ khi ra mắt với nhiều ý kiến trái chiều, tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) Company of Heroes 3 (CoH3) đã trải qua nhiều thay đổi đáng kể. Câu hỏi đặt ra là vì sao CoH3 lại nhận được phản hồi không mấy tích cực ban đầu, và liệu trò chơi này có khả năng vươn lên từ một khởi đầu đầy tranh cãi để khẳng định vị thế của mình, thoát khỏi cái bóng của những người tiền nhiệm xuất sắc hay không?
Company of Heroes 2 (CoH2) là một trong những tựa game chiến thuật yêu thích nhất của nhiều game thủ, nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt và lối chơi đầy thử thách nhưng cuốn hút. Liệu Company of Heroes 3 có thể lặp lại thành công đó, hay sẽ tiếp tục bị lu mờ bởi di sản to lớn của CoH2? Bài viết này sẽ phân tích sâu rộng về hành trình phát triển của CoH3 và những cải tiến đã được thực hiện.
Những Cập Nhật Đáng Giá Sau Ngày Ra Mắt Của Company of Heroes 3
Mặc dù vấp phải nhiều chỉ trích ban đầu, Relic Entertainment vẫn kiên định với mục tiêu biến Company of Heroes 3 thành một tựa game RTS kinh điển mới. Kể từ khi ra mắt, game đã nhận được khá nhiều nội dung bổ sung và các bản cập nhật quan trọng. Dù cảm nhận chung về game chưa hoàn toàn tích cực, nhưng chắc chắn đã có sự cải thiện rõ rệt.
Cải Tiến Lớn Trong Lối Chơi Đã Tạo Nên Sự Khác Biệt
Relic Entertainment đã thực hiện hàng loạt thay đổi về lối chơi, giúp các trận chiến trở nên hấp dẫn hơn đáng kể. Trong một tựa game yêu cầu người chơi phải quản lý vi mô (micromanage) từng đơn vị như Company of Heroes, khả năng phản hồi của đơn vị có thể quyết định thành bại của trận đấu. Không gì tệ hơn việc ra lệnh cho một đơn vị rút lui khỏi khu vực nổ của lựu đạn, nhưng chúng lại phản ứng quá chậm và bị xóa sổ hoàn toàn. Đây là một vấn đề lớn khi CoH3 mới ra mắt, nhưng đã được cải thiện đáng kể.
Khả năng tìm đường của đơn vị cũng đã được nâng cấp. Ở thời điểm ban đầu, AI tìm đường khá kém, khiến các đơn vị đi đường vòng không cần thiết hoặc thậm chí bị kẹt trên địa hình. Hiện tại, vấn đề này đã gần như không còn, khi AI của đơn vị đã trở nên thông minh hơn trong việc vạch ra lộ trình hiệu quả.
Thông tin cập nhật lớn Mùa Thu và Mùa Đông của Company of Heroes 3, minh họa các cải tiến gameplay và nội dung mới.
Ngoài ra, Relic cũng đã thực hiện rất nhiều điều chỉnh cân bằng để giúp các đơn vị trở nên hiệu quả hơn theo nhiều cách khác nhau. Trong các phiên bản đầu của CoH3, ở giai đoạn đầu trận, một số đơn vị gần như không thể gây sát thương đáng kể lên kẻ thù và cảm thấy vô dụng. Nhờ những điều chỉnh và cân bằng tỉ mỉ, các đơn vị ở giai đoạn đầu game đã trở nên có tác động lớn hơn.
Sự Xuất Hiện Của Các Nhóm Tác Chiến (Battlegroups) Và Phương Tiện Mới
Các nhóm tác chiến (Battlegroups) – hay một tập hợp các đơn vị và cây nâng cấp đặc trưng cho từng phe – đã được thêm vào CoH3 trong hơn hai năm qua, thông qua cả các bản cập nhật miễn phí và DLC trả phí. Đây là những bổ sung tuyệt vời, vì đơn vị là nền tảng chiến thuật của cả series.
Không giống như các game RTS khác, trong Company of Heroes, bạn phải đảm bảo càng nhiều đơn vị sống sót càng tốt, vì mỗi đơn vị sẽ tích lũy kinh nghiệm sau mỗi trận chiến. Khi một đơn vị đạt cấp Veteran, chúng sẽ có lượng máu dồi dào hơn, gây sát thương lớn hơn và có quyền truy cập vào các khả năng và vũ khí mạnh mẽ. Mục tiêu chính của một chỉ huy là đảm bảo càng nhiều đơn vị (hoặc nhóm tác chiến) sống sót càng tốt.
Vì vậy, việc bổ sung các đơn vị và phương tiện mới luôn là một sự phát triển đáng hoan nghênh, vì người chơi có thể tùy chỉnh chiến lược của mình xoay quanh các đơn vị này, mang đến nhiều cách chơi hơn.
Khám Phá Các Chiến Trường Mới
Nếu đơn vị là nền tảng của một tựa game Company of Heroes chất lượng, thì bản đồ chính là phần còn lại của cấu trúc. Bản đồ quyết định diễn biến của trận chiến và sẽ tác động đáng kể đến chiến lược và chiến thuật của bạn. Không có hai bản đồ nào chơi giống nhau, bất kể đơn vị nào đang được sử dụng.
Đây là lý tưởng mà các tựa game Company of Heroes luôn hướng tới, đó là lý do vì sao series này nổi tiếng với số lượng bản đồ rất lớn, nhằm đảm bảo người chơi có thể thử nghiệm các chiến lược độc đáo của mình trong các môi trường khác nhau.
Kể từ khi CoH3 ra mắt, Relic Entertainment đã bổ sung 13 bản đồ mới vào trò chơi, một con số khá lớn, mang đến sự đa dạng và thử thách cho người chơi.
Vì Sao Company of Heroes 3 Lại Nhận Đón Nhận Kém Khi Ra Mắt?
Company of Heroes 2 cũng không tránh khỏi các lỗi và vấn đề kỹ thuật khi ra mắt vào năm 2013. Game đã nhận rất nhiều chỉ trích về khởi đầu lỗi thời và hệ thống giao dịch vi mô tệ hại, khiến một số người hâm mộ vẫn yêu thích phiên bản đầu tiên hơn phần tiếp theo.
Tuy nhiên, qua nhiều năm sau khi CoH2 ra mắt, nó dần trở thành một tựa game kinh điển khi các lỗi được khắc phục, một DLC lớn với 3 phe mới được bổ sung, và rất nhiều nội dung khác được phát hành. Chỉ một năm sau, vào năm 2014, với việc phát hành DLC Ardennes Assault, trò chơi đã phần nào lấy lại được danh tiếng trong mắt người hâm mộ, mặc dù một số người vẫn khẳng định CoH1 là hay nhất trong series.
Vậy tại sao Company of Heroes 3 lại chưa nhận được sự đối xử tương tự?
Thiết Kế Phe Phái Thiếu Điểm Nhấn Riêng Biệt
Đến năm 2014, CoH2 đã có 5 phe phái rất khác biệt để người chơi lựa chọn. CoH3 hiện tại vẫn có 4 phe. Điều đó có vẻ không tệ trên lý thuyết, nhưng vấn đề không nằm ở số lượng phe phái mà là cách mỗi phe hoạt động. Cụ thể hơn là mức độ khác biệt của chúng.
Trong CoH2, mỗi phe phái chơi rất khác nhau. Ngay cả hai phe của phe Trục, mà bạn nghĩ sẽ tương tự, lại hoàn toàn khác biệt. Mỗi trong số năm phe đều có những điểm mạnh và điểm yếu độc đáo mà người chơi phải thích nghi. Trong CoH3, nhiều người hâm mộ cảm thấy các phe phái quá giống nhau.
Giao diện chọn các phe phái (faction) trong Company of Heroes 3, thể hiện sự đa dạng nhưng còn thiếu chiều sâu trong thiết kế.
Hơn nữa, Company of Heroes nổi tiếng với hệ thống quản lý đơn vị và cách các đơn vị trở nên mạnh mẽ hơn sau mỗi trận chiến. Sức mạnh này dường như bị giảm đi trong CoH3. Có cảm giác như không có nhiều khác biệt giữa các đơn vị cấp Veteran và các đơn vị mới toanh, ngoài vũ khí trang bị và khả năng đã mở khóa của chúng.
Thiếu Hụt Nội Dung Khiến Người Chơi Hụt Hẫng
Tôi đã chơi Company of Heroes 2 trong 7 năm, và đến tận bây giờ vẫn còn những đơn vị và trang bị mà tôi đang khám phá. Đó là khối lượng nội dung mà trò chơi đó sở hữu. Đã vài năm kể từ khi CoH3 ra mắt, và hầu hết người chơi cảm thấy như họ đã thấy hầu hết mọi thứ mà trò chơi mang lại.
Thật khó để liệt kê mọi đơn vị và phương tiện trong CoH2. Các đơn vị có sẵn trong CoH3 ít hơn đáng kể. Bạn có thể lập luận rằng CoH2 có lợi thế khi được phát hành một thập kỷ trước, nên các nhà phát triển có đủ thời gian để bổ sung đầy đủ binh lính và phương tiện quân sự.
Tuy nhiên, đợt nội dung lớn nhất của CoH2 đã diễn ra chỉ một năm sau khi game ra mắt. Đã hơn hai năm kể từ khi CoH3 ra mắt, nhưng số lượng đơn vị của nó vẫn kém xa so với các phiên bản tiền nhiệm. CoH là một game chiến thuật rất tập trung vào đơn vị. Đây là một series game mà ngay cả đội bộ binh yếu nhất cũng có thể được nâng cấp để trở thành một lực lượng đáng gờm trên chiến trường, tiềm năng là đơn vị xoay chuyển cục diện trận chiến theo hướng có lợi cho bạn.
Vì vậy, khi người chơi thất vọng về số lượng và cảm thấy một số đơn vị cốt lõi bị thiếu, thì đó là một vấn đề nghiêm trọng về nội dung.
Cảm Giác “Nhạt Nhẽo” So Với Các Phiên Bản Tiền Nhiệm
Nếu có một từ để mô tả Company of Heroes 2, đó là “gai góc” (gritty). Hình ảnh của game gai góc, phong cách nghệ thuật gai góc, câu chuyện gai góc, và ngay cả giao diện người dùng cũng trông gai góc. Sự gai góc đó dường như đã bị thiếu trong CoH3.
Chắc chắn, đây chỉ là vấn đề sở thích. Không phải tất cả các game chiến thuật đều phải u ám và buồn tẻ để trở nên nghiêm túc. Tuy nhiên, nhiều người hâm mộ cảm thấy hình ảnh và phong cách của game bị lẫn lộn. Bản đồ rất sáng sủa và rực rỡ, điều này ban đầu có vẻ ổn, nhưng khi trận chiến diễn ra ác liệt, người chơi mong muốn màu sắc sẽ dịu bớt đi.
Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) còn lộn xộn và trong một số trường hợp còn gây mất tập trung. UI của CoH2 rất tiện dụng. Nó có thể trông lỗi thời theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng nó phục vụ đúng mục đích của mình. UI mặc định trong CoH3 lại khiến mọi thứ quá lớn và gây xao nhãng.
Company of Heroes 3 Có Đáng Chơi Ở Thời Điểm Hiện Tại?
Liệu Phiên Bản Thứ Ba Đã Thực Sự “Phục Hồi”?
Giờ đây là câu hỏi lớn: Company of Heroes 3 có đáng chơi không? Tôi sẽ nói là “hoàn toàn đáng”. Như đã nói trước đó, trò chơi không hề tệ khi bạn không so sánh nó với các phiên bản trước. Tôi vẫn tin rằng Company of Heroes 2 là một trò chơi vượt trội, nhưng mặt khác, trò chơi đó đã có hơn một thập kỷ để sửa chữa mọi sai lầm.
Với tư cách là một fan của series Company of Heroes và nhà phát triển Relic Entertainment, tôi không muốn kết thúc bài viết này một cách tiêu cực.
Lộ trình phát triển Company of Heroes 3 dự kiến đến năm 2025, cho thấy cam kết của nhà phát triển Relic Entertainment.
Bất kể những phản ứng dữ dội, các nhà phát triển vẫn không từ bỏ, và điều đó đáng được khen ngợi. Thật truyền cảm hứng khi thấy những trò chơi có khởi đầu khó khăn nhưng cuối cùng lại thành công nhờ một đội ngũ phát triển tận tâm.
Nếu bạn là một người hâm mộ series và cảm thấy CoH3 không đáp ứng được kỳ vọng, cách duy nhất để bạn đảm bảo nó trở thành một trò chơi vĩ đại như CoH2 là chơi game và ủng hộ các nhà phát triển. Có một lộ trình phát triển (roadmap) cho năm 2025 với nhiều nội dung sắp ra mắt, vì vậy có rất nhiều điều để mong đợi ở Company of Heroes 3.
Các nhà phát triển đã cho thấy rằng họ không từ bỏ Company of Heroes 3, và cộng đồng cũng không nên làm vậy. Trong bối cảnh thể loại RTS đang gặp nhiều khó khăn, bất kỳ tựa game chiến thuật nào cũng đáng được trân trọng và ủng hộ. Hãy cùng theo dõi hành trình của Company of Heroes 3 và đóng góp ý kiến của bạn để giúp tựa game này phát triển mạnh mẽ hơn!