Image default
Game

Game Skate Reboot: Vì Sao Sẽ Luôn Cần Kết Nối Trực Tuyến Và Những Quan Ngại Khó Gỡ

Full Circle, nhà phát triển đứng sau tựa game Skate sắp tới, gần đây đã xác nhận rằng phiên bản reboot này sẽ không bao gồm chế độ chơi ngoại tuyến (offline mode). Quyết định này xuất phát từ triết lý thiết kế của trò chơi: cả thế giới và thành phố San Vansterdam đều được định hình là “sống động, luôn phát triển”, một phần của “sân chơi trượt ván trực tuyến quy mô lớn” luôn “kết nối và không ngừng tiến hóa”. Điều này đã được Full Circle làm rõ trong bài đăng web gần đây của họ.

Tựa game Skate mới dường như sẽ áp dụng mô hình “dịch vụ trực tuyến” (live-service) tương tự như Fortnite, nơi San Vansterdam – bối cảnh chính của trò chơi – sẽ dần thay đổi theo thời gian, thông qua các “sự kiện nhỏ và hoạt động trong game khác”. Bài đăng cũng nhấn mạnh: “Để hiện thực hóa tầm nhìn về một thế giới trượt ván năng động, trò chơi sẽ luôn yêu cầu kết nối trực tuyến.”

Nền tảng chơi game trên thiết bị di động với khả năng kết nối mạngNền tảng chơi game trên thiết bị di động với khả năng kết nối mạng

Những Lo Ngại Về Mô Hình “Luôn Trực Tuyến” Và Giao Dịch Trong Game Skate

Electronic Arts – Ông Lớn Đứng Sau Và Lịch Sử Đóng Cửa Server Game

Skate đã bắt đầu giai đoạn thử nghiệm sớm “Always-On” (luôn trực tuyến) theo hình thức mời từ tháng 9 năm 2024 và dự kiến sẽ là một tựa game miễn phí (free-to-play) khi ra mắt chính thức. Vì vậy, nhiều người hâm mộ đã lường trước việc game sẽ luôn cần kết nối internet. Tuy nhiên, một số fan của các phiên bản Skate gốc, những người chưa tham gia thử nghiệm, có thể chưa biết điều này, bởi lẽ thương hiệu Skate truyền thống luôn có chế độ ngoại tuyến.

Tin tức này dấy lên lo ngại về khả năng truy cập lâu dài của Skate, vì trò chơi có thể sẽ không còn chơi được một khi các máy chủ của nó bị đóng cửa. Nhà phát hành Electronic Arts (EA) có một lịch sử dài trong việc ngừng hỗ trợ trực tuyến cho các tựa game của mình, điển hình là kế hoạch đóng cửa hơn 13 trò chơi chỉ trong năm 2025. Thêm vào đó, cách xử lý các giao dịch vi mô (microtransactions) của Full Circle, vốn đã được giới thiệu trong giai đoạn thử nghiệm alpha kín vào tháng 3, cũng nhận về nhiều chỉ trích từ cộng đồng người chơi.

“Chúng tôi biết việc sử dụng tiền thật trong giai đoạn thử nghiệm có vẻ hơi bất thường,” Full Circle giải thích trong bài đăng của mình. “Nhưng chúng tôi tin rằng đây là cách tốt nhất để đánh giá và điều chỉnh hệ thống một cách phù hợp trước khi ra mắt.”

Đội ngũ phát triển cũng lưu ý rằng “nếu bạn thấy giá cả hoặc các yếu tố khác thay đổi theo thời gian, xin hãy hiểu rằng điều này là bình thường. Và tất nhiên, bạn sẽ nhận lại số tiền đã chi tiêu trong quá trình thử nghiệm dưới dạng San Van Bucks (SVB) khi chúng tôi đặt lại dữ liệu cho giai đoạn Early Access,” điều này ngụ ý rằng người hâm mộ thậm chí sẽ không giữ lại được những gì họ đã dùng tiền mua.

Ảnh chụp màn hình từ Skate reboot với người chơi đang thực hiện động tác trượt vánẢnh chụp màn hình từ Skate reboot với người chơi đang thực hiện động tác trượt ván

Phiên bản reboot của Skate được công bố lần đầu vào năm 2020 nhưng vẫn chưa có ngày phát hành chính thức. Trong khi Skate gốc ra mắt năm 2007, phần tiếp theo năm 2009 và Skate 3 năm 2010, thì phiên bản reboot này đã dành nhiều thời gian phát triển hơn toàn bộ series gốc. Được EA phát hành, Skate mới hiện dự kiến sẽ bước vào giai đoạn Early Access vào một thời điểm nào đó trong năm 2025.

Việc một đội ngũ phát triển độc lập sử dụng giao dịch vi mô trong giai đoạn thử nghiệm để huy động đầu tư có thể hiểu được, nhưng với sự hậu thuẫn từ một nhà phát hành lớn như EA, điều này giống như một cách khác để bù đắp chi phí. Mặc dù Skate được kỳ vọng sẽ hỗ trợ chơi chéo (cross-play) và lưu tiến trình chéo (cross-progression), tình trạng hiện tại của giai đoạn thử nghiệm, với vô số lỗi và trục trặc, dấy lên nghi ngờ về việc liệu trò chơi có thực sự sẵn sàng cho Early Access, chứ chưa nói đến việc phát hành chính thức. Tuy nhiên, có vẻ như các hệ thống kiếm tiền đã đi đúng hướng.

Nguồn: Electronic Arts

Related posts

Top 10 Tựa Game PC Có Cộng Đồng Mod Lớn Mạnh Nhất: Nâng Tầm Trải Nghiệm Chơi Game

Administrator

Những Sai Lầm Phổ Biến Cần Tránh Khi Mua TV CRT Cho Trải Nghiệm Retro Gaming

Administrator

Sony PS5 Đón Chào Giao Diện PlayStation Cổ Điển Trở Lại Vĩnh Viễn, Thêm Tính Năng Audio Focus Mới

Administrator