Image default
Game

Game Thùng: Mô Hình “Pay-to-Win” Tiên Phong Mà Ngành Công Nghiệp Game Hiện Đại Nên Học Hỏi?

Trong ký ức của nhiều người, các trung tâm trò chơi điện tử (game arcade) đã dần biến mất ở hầu hết các quốc gia, và những tựa game thùng thực thụ giờ đây chỉ còn là một di vật của quá khứ chơi game retro. Tuy nhiên, theo một số cách, những trò chơi điện tử sơ khai này lại vượt xa thời đại của chúng, đặc biệt là trong việc tiên phong áp dụng mô hình thiết kế game “pay-to-win” (trả tiền để thắng).

Game Thùng Được Thiết Kế Để Hút Tiền Người Chơi Một Cách Hiệu Quả

Một trò chơi thùng được tạo ra để mang lại tính giải trí, nhưng mục đích chính của nó là “bào mòn” ví tiền của bạn một cách hiệu quả nhất có thể. Đây là lý do tại sao rất nhiều game thùng có độ khó cực cao, hoặc sử dụng những “chiêu trò” bất ngờ mà bạn chỉ có thể né tránh nếu đã biết trước chúng.

Tủ game Street Fighter II Champion Edition cổ điển tại khu vui chơi giải tríTủ game Street Fighter II Champion Edition cổ điển tại khu vui chơi giải trí

Trên thực tế, các chủ phòng game có thể dễ dàng điều chỉnh độ khó của trò chơi bằng cách chuyển đổi một vài công tắc DIP bên trong thùng máy để tăng doanh thu. Dĩ nhiên, nếu trò chơi quá khó, người chơi sẽ không muốn tiếp tục, vì vậy một sự cân bằng phải được tìm thấy.

Giới Hạn Tín Dụng: Yếu Tố Khó Duy Nhất Của Game Thùng

Nếu bạn đã từng chơi một tựa game thùng với số lượng “xu” (credit) không giới hạn (ví dụ, thông qua trình giả lập), bạn sẽ nhận ra rằng hầu hết các trò chơi này thực sự không quá dài và khá dễ để phá đảo nếu bạn có thể tiếp tục chơi bao nhiêu tùy thích. Chúng chỉ trở nên khó khăn khi số lượt chơi của bạn bị giới hạn. Khi yếu tố giới hạn bị loại bỏ, chúng thậm chí còn kém vui đi rất nhiều.

Tay cầm arcade 8Bitdo kết nối không dây cho Nintendo Switch và PCTay cầm arcade 8Bitdo kết nối không dây cho Nintendo Switch và PC

Nói cách khác, tiền bạc chính là mã gian lận cho các trò chơi thùng, và chúng thực sự là những trò chơi “pay-to-win” theo đúng thiết kế. Đây là một thuật ngữ thường được dùng để chỉ các tựa game miễn phí (free-to-play) hiện đại, nơi người chơi sẵn sàng chi nhiều tiền hơn sẽ có được lợi thế đáng kể trong game so với những người chơi ít hơn hoặc miễn phí. Điều này có nghĩa là trò chơi không còn thưởng cho kỹ năng, mà thưởng cho việc sở hữu nhiều tiền để chi tiêu.

Kỹ Năng: Chiếc Chìa Khóa Vượt Qua Rào Cản Thanh Toán

Tuy nhiên, dù đúng là “pay-to-win” theo nghĩa đen, game thùng lại cho phép bạn thay thế tiền bạc bằng kỹ năng. Những người chơi điêu luyện nhất có thể phá đảo một trò chơi thùng chỉ với một xu duy nhất. Đối với một số game phổ biến như Pac-Man, người chơi trở nên giỏi đến mức họ có thể dành hàng giờ liền để chơi chỉ với một đồng xu, khiến các phòng game bắt đầu thua lỗ nghiêm trọng từ những máy này.

Đây là một trong những lý do chính khiến các trò chơi đó được sửa đổi để trở nên khó hơn, và đó là lý do chúng ta có Ms. Pac-Man – một phiên bản sửa đổi (ban đầu không chính thức) của máy Pac-Man arcade. Bạn sẽ chi một khoản tiền kha khá ban đầu để học và thành thạo một trò chơi, và sau đó bạn sẽ chi ngày càng ít hơn khi kỹ năng của mình tăng lên. Bạn có một động lực rất lớn để trở nên giỏi nhanh chóng, bởi vì mỗi khi bạn nhìn thấy màn hình “game over”, đó chính là tiền bị mất đi!

Bài Học “Pay-to-Win” Từ Game Thùng Cho Ngành Công Nghiệp Game Hiện Đại

Nguồn gốc của các trò chơi điện tử thực chất dựa trên một loại mô hình “pay-to-win”. Đây là điều mà các công ty như Atari đã mang đến cho thế giới giải trí. Mãi về sau, với sự ra đời của các máy chơi game console gia đình và game máy tính cá nhân, chúng ta mới phát triển khái niệm mua một trò chơi một lần với giá cố định, và sau đó chơi bao nhiêu tùy thích.

Với các trò chơi hiện đại tràn ngập microtransactions (giao dịch nhỏ), tiền tệ trong game có thể mua để giành lợi thế, và sự monetizing (kiếm tiền) được nhồi nhét vào mọi ngóc ngách có thể, có vẻ như chúng ta đang mang những khía cạnh tồi tệ nhất của khái niệm này trở lại với thú vui chơi game.

Nhưng nếu bạn định tạo một trò chơi theo mô hình “pay-to-win”, tôi tin rằng tại sao không tận dụng phần tốt nhất trong thiết kế game thùng và cho phép những người chơi có kỹ năng tránh phải trả tiền? Điều đó cảm thấy công bằng hơn rất nhiều so với tình trạng hiện tại, nơi mà dù một người chơi giỏi đến đâu, bất cứ ai có thẻ tín dụng cũng có thể dễ dàng vượt qua họ.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về mô hình “pay-to-win” và liệu những bài học từ game thùng có thể cải thiện ngành công nghiệp game hiện đại không nhé!

Related posts

LG Gaming Portal: Mở Rộng Hệ Sinh Thái Chơi Game Đỉnh Cao Trên Smart TV và Màn Hình LG

Administrator

Rò Rỉ Nintendo Switch 2: Liệu Có Đánh Mất “Khoảnh Khắc Vĩ Đại” Của Nintendo?

Administrator

Nintendogs trên Switch: Vì sao vắng bóng và cơ hội hồi sinh cho huyền thoại game thú cưng?

Administrator