Image default
Game

Niềm Vui “Quái Dị”: Vì Sao Game Thủ Thích Tạo Nhân Vật “Xấu Lạ” Trong Game?

Nếu một trò chơi có công cụ tạo nhân vật (character creator), bạn có thể chắc chắn rằng sẽ có những người dành nhiều thời gian ở đó hơn là chơi cả phần còn lại của game. Hầu hết game thủ thích tái tạo bản thân hoặc tạo ra nhân vật đẹp nhất có thể, nhưng một bộ phận nhỏ lại có niềm đam mê đặc biệt với việc tạo ra những nhân vật quái dị hoặc xấu xí đến hài hước. Đây không chỉ là một trò đùa, mà đã trở thành một nét văn hóa độc đáo trong cộng đồng game thủ.

Hàng loạt hình nhân giống nhau với một hình nhân màu đỏ nổi bật, tượng trưng cho sự khác biệt trong việc tạo nhân vật game.Hàng loạt hình nhân giống nhau với một hình nhân màu đỏ nổi bật, tượng trưng cho sự khác biệt trong việc tạo nhân vật game.

Truyền Thống Lâu Đời Của Việc Tạo Nhân Vật “Xấu Lạ” Trong Game

Truyền thống tạo nhân vật xấu trong game một cách có chủ đích đã tồn tại từ lâu, nhưng cá nhân tôi nhận thấy nó trở nên phổ biến hơn với sự ra mắt của The Elder Scrolls IV: Oblivion. Điều đáng nói là ngay cả những nhân vật “đẹp” trong Oblivion cũng thường có vẻ ngoài khá kỳ lạ, nhưng nhiều người chơi đã quyết định đẩy giới hạn đó xa hơn nữa. Vẫn còn rất nhiều diễn đàn nơi game thủ khoe những tạo hình nhân vật kinh dị nhất của mình.

Tất nhiên, xu hướng này đã có từ trước đó, khi người chơi đã và đang thực hiện điều này ở bất cứ đâu có thể. Các trò chơi thể thao (ví dụ như game WWE) cung cấp tùy chọn tùy chỉnh nhân vật cho phép game thủ tạo ra những hình thù kỳ quái nhất.

Ngoài ra, đây cũng là một truyền thống mạnh mẽ trong cộng đồng game thủ Souls-like (như Demon’s Souls, Dark Souls và các game tương tự), nơi việc tạo ra một nhân vật lập dị được coi là một trò đùa nội bộ, càng trở nên hài hước hơn khi đặt trong bối cảnh và tông màu nghiêm túc của những trò chơi này.

Cũng không phải ngẫu nhiên mà việc tạo nhân vật với khuôn mặt hoặc hình dáng cơ thể kỳ cục trở nên phổ biến hơn cùng với sự phát triển của livestream và YouTube, bởi vì giờ đây, những người khác cũng có thể cùng cười sảng khoái trước khiếu hài hước “méo mó” của bạn.

Người chơi Dark Souls 3 với nhân vật độc đáo chiến đấu với rồng, thể hiện sự tương phản giữa vẻ ngoài nhân vật và không khí game nghiêm túc.Người chơi Dark Souls 3 với nhân vật độc đáo chiến đấu với rồng, thể hiện sự tương phản giữa vẻ ngoài nhân vật và không khí game nghiêm túc.

Biến Công Cụ Tạo Nhân Vật Thành “Trò Chơi Riêng”

Đối với nhiều người, việc thử nghiệm với các công cụ tùy chỉnh nhân vật tự bản thân nó đã là một trò chơi thú vị. Đến mức một số nhà phát triển đã phát hành riêng công cụ tạo nhân vật trước khi trò chơi chính thức ra mắt, để người chơi có thể bắt đầu tạo hình nhân vật của mình và sẵn sàng khi game được phát hành.

Bản phác thảo một chiến binh yêu tinh phong cách anime với nhiều tư thế, minh họa tiềm năng sáng tạo trong công cụ tạo nhân vật.Bản phác thảo một chiến binh yêu tinh phong cách anime với nhiều tư thế, minh họa tiềm năng sáng tạo trong công cụ tạo nhân vật.

Với một số người, điều này có nghĩa là tạo ra các nhân vật giống với những nhân vật khác từ các thương hiệu hoặc chương trình TV/phim ảnh, nhưng sau đó, luôn có những người đi tiên phong muốn xem công cụ đó có thể chịu đựng được bao nhiêu “sự lạm dụng”, vì vậy họ cố tình điều chỉnh các thanh trượt theo những cách mà không ai có thể nghĩ tới. Tôi luôn ấn tượng bởi sự sáng tạo phi thường này và ước gì mình có thể tạo ra những nhân vật quái dị đến vậy, nhưng thật đáng tiếc là tôi thiếu cái “tài năng biến thái” này.

Nhân Vật “Xấu Độc Đáo” Luôn Để Lại Ấn Tượng Mạnh Mẽ

Bất cứ ai cũng có thể tạo ra một nhân vật tạm coi là dễ nhìn, nhưng đối với những người tạo ra các nhân vật khiến bạn ước gì mình chưa từng nhìn thấy chúng, thì đó mới là những nhân vật thực sự nổi bật và đáng nhớ.

Nơi tốt nhất để thực hiện điều này là trong các trò chơi nhiều người chơi (multiplayer), đặc biệt là trong các tựa game như Elden Ring nơi người chơi có thể “xâm chiếm” thế giới của bạn và giúp đỡ hoặc cản trở bạn. Bạn có thể tưởng tượng mình đang trong trận chiến sinh tử, và Shrek bất ngờ xuất hiện để cứu nguy? Trớ trêu thay, một trong những người chơi Elden Ring nổi tiếng nhất, Let Me Solo Her, lại đội một cái nồi lên đầu nhân vật của mình, điều này khiến tôi tự hỏi liệu có một khuôn mặt kinh dị thực sự ẩn dưới đó không?

Công Cụ Tạo Nhân Vật Hiện Đại: Càng Tốt, Càng “Quái”

Công nghệ trò chơi điện tử đã phát triển vượt bậc trên mọi phương diện, bao gồm cả việc mở ra vô số khả năng tùy chỉnh nhân vật. Hầu hết thời gian, công cụ tạo nhân vật được xây dựng dựa trên chính công cụ mà các nhà phát triển tạo ra cho nhu cầu của họ, nhưng được đơn giản hóa cho người chơi.

Một trong những ví dụ điển hình gần đây là công cụ tạo nhân vật từ Dragon’s Dogma 2, cho phép người chơi tạo ra gần như bất kỳ diện mạo nào họ muốn.

Giao diện chi tiết của công cụ tạo nhân vật trong Dragon's Dogma 2 với nhiều thanh trượt tùy chỉnh, cho phép người chơi tạo ra những hình thù độc đáo.Giao diện chi tiết của công cụ tạo nhân vật trong Dragon's Dogma 2 với nhiều thanh trượt tùy chỉnh, cho phép người chơi tạo ra những hình thù độc đáo.

Tất nhiên, điều này bao gồm cả việc tạo ra những “quái vật” của riêng bạn.

Một nhân vật được tạo ra với vẻ ngoài "quái dị" và hài hước trong Dragon's Dogma 2, minh chứng cho sự tự do sáng tạo của công cụ game.Một nhân vật được tạo ra với vẻ ngoài "quái dị" và hài hước trong Dragon's Dogma 2, minh chứng cho sự tự do sáng tạo của công cụ game.

Các công cụ càng tốt được đặt vào tay những thiên tài “điên rồ” này, thì những nhân vật này sẽ càng “tốt”, và cá nhân tôi, sẽ rất buồn nếu truyền thống này dần phai nhạt.

Ít Nhất Một Lần Chơi Phải Có Nhân Vật “Xấu Vô Song”

Tôi thích tạo nhân vật đẹp trai hoặc ngầu trong game như bao người khác, nhưng nếu tôi định chơi một game nhiều hơn một lần (tôi đang nhắc đến Skyrim đấy!), thì ít nhất một lần chơi sẽ là với nhân vật xấu xí hài hước nhất mà tôi có thể tạo ra.

Thường thì những nhân vật xấu xí “hết thuốc chữa” này lại là những người mang lại cho tôi nhiều niềm vui nhất, hoặc là những nhân vật đáng yêu nhất. Điều này đặc biệt hài hước trong các trò chơi có cơ chế hẹn hò, nơi nhân vật của tôi đang “đánh” vượt xa đẳng cấp của họ.

Khi đồ họa game ngày càng được cải thiện, tôi không muốn thấy truyền thống tạo nhân vật quái dị này biến mất. Vì vậy, lần tới khi bạn ngồi trước màn hình tùy chỉnh nhân vật của game, hãy cân nhắc đẩy các thanh trượt theo mọi hướng mà bạn cảm thấy “sai trái” nhất nhé!

Related posts

AMD FSR 4 Độc Quyền Cho Dòng GPU RX 9000 Series: Bước Tiến Mới Trong Nâng Cấp Hình Ảnh

Administrator

Giải Mã Connections NYT Ngày 10/4: Hướng Dẫn Chi Tiết Và Mẹo Chinh Phục Mọi Ván Đấu

Administrator

Giải Mã “Connections” NYT: Gợi Ý & Đáp Án Mới Nhất (Ngày 8 Tháng 4) Cùng Mẹo Chơi Đỉnh Cao

Administrator