Image default
Game

Nintendo Switch 2: So Sánh Hiệu Năng và Giá Trị Với PS5, Xbox Series X

Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, và một trong những câu hỏi lớn nhất mà cộng đồng game thủ Việt Nam đặt ra là: liệu chiếc console này sẽ xếp ở vị trí nào so với các cỗ máy chơi game mạnh mẽ từ Sony và Microsoft? Với vai trò là một chuyên gia SEO và biên tập viên tại xalocongnghe.com, chúng ta sẽ cùng đi sâu phân tích những thông tin đã được tiết lộ, dựa trên các thông số kỹ thuật, hình ảnh gameplay từ Nintendo và tuyên bố từ nhà sản xuất chip NVIDIA, để đưa ra cái nhìn tổng quan và chính xác nhất về vị thế của Nintendo Switch 2 trên thị trường công nghệ gaming.

Switch 2 Không Thể Đối Đầu Trực Tiếp Sức Mạnh Console Gia Đình

Nintendo Switch 2 là một console lai, có kích thước lớn hơn một chút so với phiên bản tiền nhiệm, được thiết kế để chơi cả ở chế độ cầm tay lẫn kết nối với TV. Do đó, việc kỳ vọng nó sở hữu sức mạnh tương đương một cỗ máy chơi game kích thước lớn hơn, luôn kết nối nguồn điện như PlayStation 5 hay Xbox Series X là điều không hợp lý.

Hình ảnh mô phỏng Nintendo Switch 2 ở chế độ cầm tay, thiết kế tổng thểHình ảnh mô phỏng Nintendo Switch 2 ở chế độ cầm tay, thiết kế tổng thể

Sony và Microsoft đã chọn kiến trúc AMD Zen 2 cho PlayStation 5 và Xbox Series, dựa trên công nghệ ra mắt vào năm 2019 (với các console được phát hành năm sau đó). Những cỗ máy này có thông số kỹ thuật tương đương, bao gồm tổng bộ nhớ 16GB dùng chung cho cả CPU và GPU. Phiên bản nâng cấp năm 2024 của Sony, PlayStation 5 Pro, còn nhận được cải thiện về tốc độ ở khía cạnh này.

Ngược lại, Switch 2 sử dụng kiến trúc NVIDIA tùy chỉnh mới hơn, được đồn đoán dựa trên chip Tegra T239 của công ty. Đây là chip di động, được thiết kế với ưu tiên hiệu quả năng lượng cho các ứng dụng như smartphone và tablet. Đáng chú ý, Switch đời đầu sử dụng bộ xử lý Tegra X1 tùy chỉnh. Các số liệu hiện tại cho thấy Switch 2 sẽ có tổng bộ nhớ 12GB, một cải tiến đáng kể so với 4GB trong console gốc.

Nintendo Switch 2 với game Mario Kart hiển thị trên màn hìnhNintendo Switch 2 với game Mario Kart hiển thị trên màn hình

Mức tiêu thụ điện năng có lẽ là một trong những yếu tố quyết định lớn nhất đến hiệu suất. Do Switch 2 được thiết kế xoay quanh khái niệm chơi game di động, Nintendo cần nó tiêu thụ ít điện năng để kéo dài thời lượng pin càng nhiều càng tốt. Với thời lượng pin được báo cáo từ hai đến sáu tiếng rưỡi, đây có thể là một trong những điểm gây thất vọng lớn nhất của Switch 2.

Giống như bản gốc, Switch 2 sẽ tiêu thụ nhiều điện năng hơn và tăng hiệu suất khi đặt vào dock (nó cũng sinh ra đủ nhiệt để Nintendo trang bị quạt tản nhiệt trong dock). Nhưng xét cho cùng, một console di động sẽ tiêu thụ ít năng lượng hơn đáng kể so với một PC nằm dưới TV của bạn.

Nhìn chung, Switch 2 được kỳ vọng sẽ đạt hiệu suất tương đương PlayStation 4, và có thể tốt hơn một chút so với Steam Deck. Nintendo đã trang bị cho console này màn hình tần số quét biến thiên 120Hz và quảng bá khả năng xuất hình ảnh 4K khi kết nối với dock (hỗ trợ HDR ở cả hai chế độ). Những lời hứa “4K 120Hz” tương tự cũng từng được đưa ra cho thế hệ PS5 và Xbox Series X.

Mặc dù Sony và Microsoft đều có những khoảnh khắc đạt 120Hz, nhưng chúng còn lâu mới trở thành tiêu chuẩn. Có lẽ Nintendo, với khả năng làm chủ phần cứng của mình, sẽ làm tốt hơn, một viễn cảnh thú vị khi nhìn vào hiệu suất mà các đội ngũ nội bộ đã đạt được trong các tựa game như Tears of the KingdomSuper Mario Odyssey. Theo thông báo về Metroid Prime 4: Beyond, công ty đã xác nhận hai chế độ đồ họa: chế độ chất lượng chạy ở 4K với 60 FPS, và chế độ hiệu suất chạy ở 1080p với 120 FPS.

Tuy nhiên, hiệu suất chúng ta thấy từ các tựa game bên thứ ba lại là một điểm đáng thất vọng. Trong buổi ra mắt tháng 4, Nintendo đã trình diễn Elden RingFinal Fantasy 7 Remake chạy ở 30 FPS với độ phân giải chỉ 1080p, theo phân tích của Digital Foundry.

Công Nghệ Upscaling DLSS: “Vũ Khí Bí Mật” Của Nintendo Switch 2

Vậy làm thế nào Nintendo có thể đạt được 1080p ở chế độ di động hoặc 4K khi kết nối với TV mà không làm giảm nghiêm trọng hiệu suất? Mọi dấu hiệu đều chỉ ra công nghệ upscaling được tăng tốc bằng phần cứng.

NVIDIA đã xác nhận hỗ trợ DLSS sẽ có mặt trên Switch 2, thậm chí còn tự hào rằng công nghệ này là chìa khóa để đạt được hiệu suất “gấp 10 lần” so với phiên bản console lai đời đầu. Tuy nhiên, nhận định này cần được xem xét một cách thận trọng, đặc biệt khi nhìn vào những phản ứng trái chiều mà GPU NVIDIA 50-Series đã nhận được.

Nintendo Switch 2 đặt trong dock kết nối với TV, tay cầm Joy-Con đã tháo rờiNintendo Switch 2 đặt trong dock kết nối với TV, tay cầm Joy-Con đã tháo rời

Công nghệ upscaling được tăng tốc bằng phần cứng cho phép console render game ở độ phân giải nội bộ thấp hơn một cách hiệu quả. Sau đó, Nintendo có thể tận dụng công nghệ Deep Learning Super Sampling của NVIDIA để tái tạo hình ảnh chất lượng cao hơn trong thời gian thực.

Công nghệ này có thể sẽ rất cần thiết để Switch 2 đạt được mục tiêu đầy tham vọng là xuất hình ảnh 4K ở tốc độ lên tới 120 FPS. NVIDIA thậm chí còn đề cập đến ray tracing trong bài đăng blog của mình, một điều có thể khiến nhiều người ngạc nhiên. Lời hứa về ray tracing ngay cả trên các console mạnh mẽ nhất của Sony và Microsoft cũng phần lớn chưa được hiện thực hóa, vì vậy chúng ta sẽ chỉ tin khi thấy tận mắt.

So sánh đồ họa game Quake II trước và sau khi bật công nghệ Ray TracingSo sánh đồ họa game Quake II trước và sau khi bật công nghệ Ray Tracing

PS5 bản tiêu chuẩn và tất cả các console Xbox Series đều thiếu bất kỳ hình thức upscaling được tăng tốc bằng phần cứng nào, mặc dù các triển khai phần mềm như AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) được một số trò chơi sử dụng.

Console duy nhất khác có upscaling tăng tốc bằng phần cứng là PS5 Pro, sử dụng công nghệ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) của riêng Sony. Sony đang sử dụng PSSR trong nỗ lực cung cấp đồ họa chế độ chất lượng ở tốc độ khung hình của chế độ hiệu suất. Cho đến nay, công nghệ này đã nhận được phản hồi tốt, là một tín hiệu khả quan cho Switch 2 kém mạnh hơn.

Hạn Chế Về Dung Lượng Lưu Trữ Trên Switch 2

Switch 2 chỉ đi kèm với dung lượng lưu trữ nội bộ 256GB, trong khi PS5 gốc có 825GB, PS5 Pro có 2TB và Xbox Series X có 1TB (với tùy chọn mẫu 2TB). Thật đáng tiếc khi Nintendo không nâng cấp lên ít nhất 512GB, mặc dù Switch 2 hỗ trợ mở rộng lưu trữ qua thẻ nhớ microSD Express.

Điều này có thể cho thấy rằng bộ nhớ trong bị giới hạn ở tốc độ tương tự như tiêu chuẩn microSD Express chậm hơn. Không giống như bộ nhớ di động tương đối chậm được sử dụng trong console Switch đầu tiên của Nintendo, microSD Express dựa vào giao diện PCI Express nhanh chóng, đưa nó gần hơn với các SSD nhanh hơn được tìm thấy trong các console hiện đại.

Nintendo Switch 2 hiển thị tựa game Mario Kart World trên màn hìnhNintendo Switch 2 hiển thị tựa game Mario Kart World trên màn hình

microSD Express cung cấp tốc độ truyền “song công toàn phần” từ 985MB/s đến 3.940MB/s. Điều đó có nghĩa là dữ liệu có thể được ghi và đọc cùng lúc. So sánh, Sony yêu cầu tốc độ đọc 5500MB/s cho các ổ đĩa được gắn vào khe cắm mở rộng NVMe của họ. Đây là tiêu chuẩn tối thiểu cần thiết cho các game PS5 hiện đại. Xbox Series X có băng thông chỉ khoảng một nửa so với con số này.

Các thẻ microSD Express hiện tại chỉ cung cấp tốc độ ở mức thấp hơn của phổ, với SanDisk liệt kê tốc độ cao nhất là 880MB/s cho đọc và 650MB/s cho ghi. Con số này thấp hơn đáng kể so với tốc độ thấy trên các console PS5 và Xbox Series.

Điều này có thể gây ra vấn đề khi chuyển đổi các trò chơi từ thế hệ PS5 hoặc Series X phụ thuộc vào lượng băng thông đáng kể. Các đánh đổi có thể xuất hiện dưới dạng tài nguyên chất lượng thấp hơn (như kết cấu) và thời gian tải chậm hơn.

Tính Năng GameChat: Tiện Lợi Nhưng Có Phí Dịch Vụ

Nintendo Switch 2 có một nút C mới, đây là cách bạn truy cập tính năng xã hội hoàn toàn mới của Nintendo có tên là GameChat. Đây là cách tiếp cận của công ty đối với một ứng dụng như Discord, cung cấp một phương thức để tối đa 12 người có thể giao tiếp trong một phiên chơi cùng lúc. Tính năng này hỗ trợ giao tiếp bằng giọng nói, trò chuyện qua webcam sử dụng phụ kiện camera tùy chọn và khả năng cho bốn thành viên của cuộc trò chuyện chia sẻ gameplay của họ.

GameChat không phụ thuộc vào việc mọi người chơi cùng một trò chơi mà thay vào đó, nó tồn tại như một không gian để mọi người giao lưu bất kể họ đang chơi gì. Đó là một ý tưởng hay, nhưng có một nhược điểm lớn. GameChat yêu cầu phải có thành viên Nintendo Switch Online đang hoạt động (bắt đầu từ 19,99 USD/năm), điều này khiến nó trở thành một tính năng có trả phí. Người dùng sớm có thể sử dụng GameChat miễn phí cho đến ngày 31 tháng 3 năm 2026.

Người dùng nữ trải nghiệm tính năng GameChat của Nintendo Switch 2 khi chơi Mario Kart WorldNgười dùng nữ trải nghiệm tính năng GameChat của Nintendo Switch 2 khi chơi Mario Kart World

Sony và Microsoft có hệ thống party riêng để tụ tập và chơi cùng bạn bè, và những hệ thống này có thể được sử dụng miễn phí. Mặc dù chúng không bao gồm các tính năng chia sẻ video tương tự như Nintendo GameChat, nhưng chúng hoạt động phần lớn theo cùng một cách để giao tiếp bằng giọng nói (Xbox hỗ trợ party lên tới 12 người, trong khi PlayStation tăng lên 16).

Cũng cần lưu ý rằng cả console thế hệ hiện tại và thế hệ trước của Sony và Microsoft đều có tích hợp hỗ trợ Discord. Bạn có thể kết nối Discord với Xbox hoặc đăng nhập vào dịch vụ trên PS5 và tận hưởng giao tiếp trò chuyện bằng giọng nói ngay từ bảng điều khiển của console (miễn phí).

Xem xét rằng tất cả các nền tảng đều tính phí chơi game trực tuyến và bạn có thể sẽ bị thu hút bởi GameChat để giữ liên lạc trong các trải nghiệm nhiều người chơi, đây có lẽ không phải là nhược điểm lớn như ban đầu. Dịch vụ trực tuyến của Nintendo tương đối rẻ, ngay cả khi bạn chọn Gói mở rộng Nintendo Switch Online đắt hơn 49,99 USD để có quyền truy cập vào nhiều tiện ích hơn.

Giá Bán Console Và Trò Chơi: Mức Đầu Tư Cần Cân Nhắc

Một chiếc PS5 Slim Digital Edition hiện có giá bán lẻ 399,99 USD, trong khi một chiếc Slim thông thường có ổ đĩa có giá 449,99 USD. PS5 Pro có giá cao hơn nhiều ở mức 699,99 USD và thậm chí không bao gồm ổ đĩa. Xbox Series X bắt đầu từ 499,99 USD cho phiên bản 1TB có ổ đĩa, nhưng bạn có thể tiết kiệm 50 USD nếu muốn một console màu trắng hoàn toàn kỹ thuật số.

Switch 2 bắt đầu từ 449,99 USD, với một gói Mario Kart World giới hạn thời gian có sẵn với giá 499,99 USD. Không có phiên bản Switch 2 chỉ dành cho kỹ thuật số. Bạn có thể tiết kiệm một số tiền bằng cách mang theo các phụ kiện Switch cũ của mình.

Điểm đáng chú ý duy nhất của Switch 2 là thông báo của Nintendo rằng một số trò chơi Switch 2 sẽ có giá 80 USD, cao hơn 10 USD so với mức MSRP 70 USD đã được thiết lập với PlayStation 5. Vì các trò chơi của Nintendo có xu hướng giữ giá trị, có khả năng các trò chơi Switch 2 sẽ tiêu tốn của bạn nhiều hơn trong suốt vòng đời của console so với các tựa game PlayStation hoặc Xbox tương đương (đặc biệt nếu bạn chỉ chơi các tựa game độc quyền của Nintendo).

Nintendo Switch 2 có vẻ là một bản nâng cấp tuyệt vời cho bất kỳ ai yêu thích console gốc và đang tìm kiếm trải nghiệm tương tự nhưng mạnh mẽ hơn. Đối với nhiều người, sức hấp dẫn của các thương hiệu độc quyền của Nintendo như Mario, ZeldaAnimal Crossing sẽ đủ để họ đưa ra quyết định. Nếu bạn muốn chơi những trò chơi này, rất có thể bạn sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc sở hữu một chiếc Switch 2 vào một thời điểm nào đó.

Bạn nghĩ sao về vị thế của Nintendo Switch 2 trên thị trường công nghệ gaming hiện nay? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi xalocongnghe.com để cập nhật những tin tức công nghệ mới nhất!

Related posts

Khám Phá Thư Viện Game Switch Miễn Phí: 10 Bản Demo Hay Nhất Trên Nintendo eShop

Administrator

Giải Mã “Connections” New York Times: Mẹo Chơi Hiệu Quả và Đáp Án Chi Tiết

Administrator

Game Skate Reboot: Vì Sao Sẽ Luôn Cần Kết Nối Trực Tuyến Và Những Quan Ngại Khó Gỡ

Administrator