Dù được coi là một chiến lược marketing, nhưng các rò rỉ gần đây về Nintendo Switch 2 đã thực sự làm giảm đi đáng kể sự hào hứng dành cho mẫu console kế nhiệm. Việc công bố một phiên bản tiếp theo của một trong những console thành công nhất lịch sử giờ đây dường như chỉ là một thủ tục, chứ không còn là một lý do để người hâm mộ phải phấn khích tột độ.
Câu Chuyện Nintendo Switch 2: Khi Sự Chờ Đợi Trở Thành Nỗi Thất Vọng
Vào ngày 7 tháng 5 năm 2024, Chủ tịch Nintendo, ông Shuntaro Furukawa, đã xác nhận rằng công ty sẽ công bố Nintendo Switch 2 trước ngày 31 tháng 3 năm 2025. Khoảng thời gian 10 tháng này có thể là vỏ bọc cho một thông báo sắp tới, hoặc cũng có thể báo hiệu một quãng chờ đợi đầy “đau khổ” cho đến phút chót. Tám tháng trôi qua trong sự chờ đợi này, cảm giác “đau khổ” là có thật, nhưng không phải vì thiếu kiên nhẫn.
Mô hình Nintendo Switch 2 và dock sạc do Genki thiết kế, với Switch đời đầu nằm trên dock.
Từ Nintendo, chúng ta chỉ nhận được những thông tin nhỏ giọt, chẳng hạn như Switch 2 sẽ có khả năng tương thích ngược và thư viện giả lập game Nintendo Switch Online sẽ được chuyển giao. Đây đều là những tin tốt, chủ yếu được chia sẻ để khách hàng không ngần ngại mua các tựa game mới của năm 2024 hoặc đăng ký dịch vụ trực tuyến của hãng. Điều này rõ ràng đã củng cố niềm tin cho những người hâm mộ kiên nhẫn, mặc dù đó không phải là thông báo console mà họ mong muốn.
Trong khi các rò rỉ về Switch 2 đã diễn ra trong nhiều năm, những chi tiết cụ thể ngày càng trở nên rõ ràng hơn trong vài tháng gần đây. Chúng ta đã thấy mọi thứ từ bộ điều khiển Joy-Con mới cho đến bo mạch chủ, và giờ đây, nhà sản xuất phụ kiện chơi game Genki đã tung ra một hình ảnh render chi tiết về console, cho chúng ta cái nhìn cụ thể về gần như mọi khía cạnh khác. Thật thẳng thắn mà nói, chúng ta có lẽ đã biết nhiều về Switch 2 hơn những gì Nintendo sẽ tiết lộ khi thông báo chính thức cuối cùng được đưa ra.
Vì vậy, vấn đề không phải là thiếu kiên nhẫn. Thay vào đó, tôi cảm thấy bực bội.
Sự Khác Biệt Giữa Switch 2 và Bí Ẩn “NX” Huyền Thoại
Một phần sự bực bội của tôi đến từ những ký ức đẹp về sự kiện ra mắt “NX” (tên mã của Switch trong quá trình sản xuất). Nintendo khi đó có mọi thứ để chứng minh sau thất bại tài chính thảm hại của Wii U. Cảm xúc dâng trào, đó là một tình thế “được ăn cả ngã về không”.
Hình ảnh Mario kỳ lạ hé nhìn từ sau tấm màn trong chiến dịch giới thiệu Switch (tên mã NX).
Và rồi, vào ngày 19 tháng 10 năm 2016, Nintendo đã đăng một bức ảnh nổi tiếng “rùng rợn” về một người mặc trang phục Mario đang hé nhìn từ sau một tấm màn tắm. Sự hoang mang lan rộng, với câu hỏi “NX lộ diện ư?” trên môi mọi người. Nintendo biết rõ họ đang làm gì. Họ kiểm soát hoàn toàn thông điệp. Và ngày hôm sau, chúng ta đã nhận được đoạn trailer thay đổi cục diện ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Trong vòng 3 phút 30 giây, Nintendo đã khéo léo giới thiệu mọi cách thức mà console lai cầm tay mới của họ có thể hoạt động. Thật kinh ngạc khi thấy tất cả các thành phần mô-đun của Switch tách rời và lắp ráp lại theo nhiều cấu hình khác nhau. Chúng ta được thấy sức mạnh của nó như một người bạn đồng hành cá nhân, một trung tâm giải trí xã hội, và thậm chí là một “thế lực” trong thể thao điện tử (dù có thể hơi quá lời, nhưng vẫn rất ấn tượng).
Các tựa game phiêu lưu 3D Mario đã trở lại. Splatoon đã trở lại. Skyrim trên một console Nintendo? Tựa game Zelda thế giới mở hoang dã mà chúng ta chưa được chơi nhưng cực kỳ khao khát? Nintendo đã thực sự trở lại. Và cảm giác này có được là bởi “cơn sóng thần” thông tin này xuất hiện khi trước đó không hề có gì.
Những gì tôi vừa mô tả là một trong những khoảnh khắc mang tính kỷ niệm trong lịch sử trò chơi điện tử. Switch 2 sẽ không bao giờ đạt được điều đó. Nhưng sau ngần ấy năm, chúng ta đã có thể nhớ lại những cảm xúc đó nếu chúng ta được nhìn Switch 2 bằng một đôi mắt “tươi mới” tương tự. Điều đó sẽ không xảy ra bây giờ.
Cơ Hội Đã Bỏ Lỡ: Vì Sao Nintendo Không Chủ Động Hơn?
Và đây là một phần khác của sự bực bội của tôi: Nintendo không hề ngốc nghếch.
Họ đã chứng kiến “vòi nước nhỏ giọt” của các rò rỉ dần biến thành một dòng lũ. Họ rõ ràng biết đâu là thông tin thật, đâu là tin giả, và có thể thấy xu hướng đang nghiêng về phía thông tin thật. Họ biết rằng các bộ phát triển (development units) đang tồn tại bên ngoài. Họ cũng biết rằng các triển lãm như CES sắp diễn ra, nơi các nhà sản xuất phụ kiện Nintendo như Genki sẽ tham dự và muốn thu hút sự chú ý giữa một đám đông cạnh tranh khốc liệt.
Còn cách nào tốt hơn để làm điều đó ngoài việc trình diễn console? Điều này đã thành công, bản thân tôi đã viết hai bài báo về điều này.
Mô hình Joy-Con của Switch 2 do Genki tạo ra, cho thấy cảm biến quang học bên trong.
Khả năng công chúng sẽ thấy Switch 2 trước khi nó có thể được công bố chính thức là rất cao. Những cái nhìn thoáng qua này—dù thật hay giả—qua các bức ảnh nhà kho và nhà máy đã trở thành ấn tượng mà công chúng sẽ có về console trong nhiều tuần và nhiều tháng. Điều đó có tác động lâu dài thực sự, và hiệu ứng lan truyền khi mọi người nhìn thấy Switch 2 ngoài đời sẽ không có cùng sức mạnh để thu hút họ trở lại; giờ đây nó đã là công nghệ phổ biến.
Tôi đoán Nintendo may mắn khi Genki đã tạo ra một bản trình diễn mô phỏng tinh xảo (mặc dù mô hình cầm tay tại triển lãm CES thô sơ hơn nhiều). Nhưng tôi đã xem bản mô phỏng đó với sự thất vọng rằng cái nhìn đúng nghĩa đầu tiên của tôi về console lại thông qua một quảng cáo cho dock sạc và ốp lưng có tay cầm có thể thay đổi, chứ không phải là một đoạn phim giới thiệu hoành tráng với Mario và những người bạn.
Bởi vì Nintendo đã quyết định không ngăn chặn bất kỳ điều gì trong số này, khoảnh khắc ấn tượng ban đầu đó sẽ không xảy ra. Có một khả năng không nhỏ là Switch 2 sẽ trở thành “tin tức cũ” đối với mọi người vào thời điểm Nintendo công bố nó.
Tôi chắc chắn Switch 2 sẽ bán chạy, nhưng giờ đây Nintendo sẽ phải nỗ lực nhiều hơn để biến nó thành một sản phẩm không thể thiếu. Tôi không nghĩ chúng ta sẽ lại chứng kiến một thông báo kiểu Wii U, nhưng nếu không có khoảnh khắc hype điên rồ, nhiều chủ sở hữu Switch thông thường có thể thậm chí còn không nghe nói về nó. Tôi hy vọng mình sai, nhưng có vẻ như Nintendo đã làm mọi thứ trong khả năng của mình để không tạo tiền đề cho sự thành công mà thế hệ console kế nhiệm này xứng đáng có được.
Giờ Đây, Tất Cả Trông Cậy Vào… Những Tựa Game Đỉnh Cao!
Nintendo sẽ cần một “liều thuốc” mạnh mẽ của những khoảnh khắc Super Mario Odyssey trong buổi ra mắt Switch 2 để bù đắp cho những gì đã mất. Một cấp độ thông báo game mới gây chấn động hệ thống, biến thiết bị này thành một sản phẩm phải mua đối với nhiều đối tượng khác nhau. Sự bí ẩn xung quanh console đã biến mất từ lâu, nhưng ít nhất thì các tựa game vẫn chưa bị rò rỉ (chưa).
Tựa game Super Mario Odyssey, biểu tượng của sự sáng tạo và chất lượng game Nintendo.
Đây cần phải là những tựa game độc quyền hoặc các bản port mà “không thể thực hiện” được trên Switch cũ kỹ. Các bản phát hành đa thế hệ đã làm giảm sự hào hứng xung quanh PlayStation 5 trong nhiều năm, vì vậy mặc dù có một số chỗ cho điều đó với Switch 2, nhưng các tựa game “bom tấn” cần phải là những bản độc quyền mà chỉ có thể tồn tại trên phần cứng mới.
Những rò rỉ sẽ không còn quan trọng khi chúng ta được chơi Super Mario The Odyssey: Homer hoặc F-Zero: Actual Light Speed hoặc Mario Kart 9 (thay vì F-Zero) hoặc Zelda in Space hoặc Splatoon 99 (hoặc, vì sự tự mãn của riêng tôi, Xenoblade Chronicles 4). Thậm chí, hãy làm điều chưa từng có tiền lệ và đưa Game Pass lên chiếc máy này ngay từ ngày đầu tiên để có một danh sách game ra mắt mà không ai có thể chê bai.
Tôi đang nói đùa một chút, nhưng vấn đề là những tựa game hấp dẫn mà chúng ta không mong đợi hoặc những thông báo thu hút các cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt chính là điều Switch 2 cần để gây “đau đầu” theo cách Nintendo mong muốn. Một cách không chính thức, hầu hết những người xung quanh tôi hiện đang hài lòng với chiếc Switch mà họ đang sở hữu.
Nintendo cần phải thay đổi điều đó, và ngay cả với những rò rỉ, các tựa game hoàn toàn có thể làm được điều này.
Hãy theo dõi xalocongnghe.com trong vài tháng tới để đọc bài phân tích sâu hơn khi Nintendo chính thức công bố Switch 2 nhé!