Bạn có háo hức chờ đợi các tựa game Pokémon mới cuối cùng cũng có thể chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây (FPS) không? Bạn có mệt mỏi với chiếc máy Switch của mình thường xuyên “hụt hơi” trong những buổi chơi game thư giãn không? Nintendo Switch 2 đang đến để đáp lại mọi mong ước của chúng ta, và đây là sáu tựa game được dự đoán sẽ hưởng lợi nhiều nhất từ hiệu suất cải thiện đáng kể này.
Chúng ta kỳ vọng Switch 2 sẽ mang lại hiệu suất tương đương với PS4. Đây chắc chắn là tin tuyệt vời, đặc biệt khi nhiều tựa game hiện đại vẫn còn phiên bản dành cho PS4. Và còn gì tuyệt vời hơn khi được trải nghiệm các tựa game chất lượng PS4 một cách mượt mà trên một thiết bị cầm tay?
Tuy nhiên, trong khi phần cứng mạnh mẽ hơn có thể giúp game chạy nhanh và mượt mà hơn, nó khó có thể tự động khắc phục các vấn đề về đồ họa – đặc biệt nếu chúng ta đang nói về các texture và thiết kế đã là một phần của tài nguyên game.
Hãy hình dung nó giống như việc bạn chơi game PS4 trên máy PS5. Mặc dù chúng ta có thể mong đợi những cải thiện về hiệu suất, như FPS tốt hơn và thời gian tải nhanh hơn, nhưng các khía cạnh hình ảnh như thiết kế môi trường và texture sẽ vẫn giữ nguyên, trừ khi các nhà phát triển quyết định phát hành một bản vá tối ưu hóa.
1. Pokémon Scarlet và Violet
Hình ảnh chú Pokémon Mudkip sáng bóng trong game Pokémon Scarlet và Violet trên Nintendo Switch 2, thể hiện đồ họa cải thiện.
Không có tựa game nào phản ánh rõ hơn việc Nintendo Switch hiện tại còn yếu kém đến mức nào hơn là Pokémon Scarlet và Violet. Cuối cùng, Game Freak đã phát hành một tựa game chính trong series với cơ chế gameplay thực sự phát triển và câu chuyện có chiều sâu hơn. Thế nhưng, thật đáng tiếc khi hiệu suất của game lại quá tệ.
Các nhân vật NPC biến mất khỏi màn hình như thể chúng là Pokémon hệ Ma. Tôi không chắc liệu những cối xay gió ở phía xa đang quay hay chỉ đơn thuần là lỗi đồ họa. Việc Pokémon xuất hiện và biến mất trong các bụi cỏ thì có thể chấp nhận được, nhưng việc các tòa nhà và ngọn núi liên tục xuất hiện rồi biến mất thực sự rất khó chịu. Và việc phải đối mặt với mức FPS dao động từ 20-25 (thậm chí thấp hơn) trong phần lớn thời gian chơi là điều không thể chấp nhận được đối với một tựa game có giá 60 USD (hoặc 95 USD nếu tính cả DLC).
May mắn thay, với phần cứng được cải thiện trên Switch 2, chúng ta có thể kỳ vọng vào một mức FPS 30 ổn định với các hiệu ứng động mượt mà hơn. Nó cũng nên giải quyết vấn đề nhân vật và vật thể liên tục xuất hiện và biến mất, vì rất có thể nguyên nhân là do thiếu RAM.
Tuy nhiên, các texture có độ phân giải thấp có lẽ sẽ vẫn tồn tại, vì chúng ta sẽ cần một bản vá tối ưu hóa để cải thiện hình ảnh (và tôi không quá kỳ vọng vào điều này).
2. Pokémon Legends: Arceus
Cảnh chiến đấu kịch tính với Parasect trong Pokémon Legends Arceus, mong chờ cải thiện hiệu suất trên Switch 2.
Pokémon Legends: Arceus nhìn chung có hiệu suất tốt hơn Scarlet và Violet, nhưng nó không phải là một tựa game được xếp vào loại mượt mà. Khoảng cách hiển thị kém với hiện tượng pop-in, texture phẳng, vấn đề răng cưa (aliasing), NPC đột ngột xuất hiện ở cự ly gần, bóng nhấp nháy và giảm tốc độ khung hình trong các cảnh phức tạp đều cản trở trải nghiệm.
Phần cứng mạnh mẽ hơn của Switch 2 có thể sẽ làm mượt mà việc phân phối khung hình, đặc biệt là trong quá trình di chuyển camera, và duy trì FPS ổn định ngay cả khi có nhiều Pokémon trên màn hình. Dự kiến Switch 2 sẽ hỗ trợ một dạng công nghệ nâng cấp phần cứng như DLSS, điều này có thể giúp giảm các cạnh răng cưa, và RAM bổ sung sẽ cải thiện thời gian tải.
Tuy nhiên, như đã đề cập, các texture phẳng sẽ vẫn còn nếu Game Freak không phát hành một bản vá với tài nguyên độ phân giải cao hơn để cải thiện chất lượng của chúng.
3. Xenoblade Chronicles 3
Hình ảnh minh họa chính của Xenoblade Chronicles 3, một tựa game JRPG cần sức mạnh phần cứng của Switch 2 để phát huy hết tiềm năng.
Xenoblade Chronicles 3 là một kiệt tác trong thể loại JRPG, nhưng tôi đã cảm thấy thất vọng đến mức bỏ dở giữa chừng. Không phải vì game dở, mà vì tôi có thể cảm nhận được mức độ xuất sắc mà game đang cố gắng đạt tới đang bị ảnh hưởng bởi phần cứng đã cũ. Vì vậy, tôi đã quyết định cất nó đi cho đến khi Switch 2 ra mắt, và có vẻ như tôi sẽ không phải chờ đợi lâu nữa.
Trên chiếc Switch nguyên bản, game gặp phải tình trạng giảm khung hình trong các trận chiến phức tạp, đặc biệt khi có nhiều nhân vật trên màn hình và các hiệu ứng hạt phức tạp đang diễn ra. Nó không đến mức không thể chơi được, nhưng chắc chắn nó làm giảm đi sự lôi cuốn của trải nghiệm tổng thể. Hơn nữa, còn có độ trễ trong các đoạn cắt cảnh, hiện tượng răng cưa, khoảng cách hiển thị hạn chế và hình ảnh bị vỡ trong các chuyển động nhanh.
Tôi tin rằng tựa game hiện tại được giới hạn ở 30 FPS và Switch 2 có thể cung cấp điều này, ngay cả trong các trận chiến phức tạp. Công nghệ nâng cấp thời gian (temporal upscaling) đã có trong Xenoblade 3 cho thấy các nhà phát triển đã có tham vọng về mặt kỹ thuật, điều này có thể dẫn đến những cải thiện tự động tốt hơn trên phần cứng mới.
Các kỹ thuật render tinh vi của game có thể sẽ thấy những cải thiện đáng kể hơn so với các tựa game Pokémon. Tuy nhiên, các hiệu ứng chuyển cảnh, chất lượng texture và chi tiết mô hình sẽ yêu cầu các nhà phát triển can thiệp bằng một bản vá tối ưu hóa.
4. Bayonetta 3
Bayonetta đối đầu với kẻ thù trong Bayonetta 3, mong đợi đồ họa sắc nét hơn và FPS ổn định trên Switch 2.
Phải nói rằng, Bayonetta 3 thực sự hoạt động khá tốt trên Switch. Nhưng nếu bạn đã chơi tựa game này, bạn sẽ biết rằng nó đạt được điều này bằng cách hy sinh độ chi tiết đồ họa. Thực tế, tôi dám nói rằng Bayonetta 2 trông đẹp hơn người kế nhiệm của nó. Mặc dù game duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được trong khoảng 50-60 FPS, nhưng bạn có thể cảm thấy nó giảm xuống gần 30 FPS trong các trận chiến Kaiju lớn. Có cảm giác như Bayonetta đang sử dụng Witch Time trên chính chiếc Switch thay vì kẻ thù của cô ấy.
Hy vọng, hiệu suất sẽ được cải thiện khi chúng ta chuyển sang Switch 2, vì rõ ràng game có thể đạt 60 FPS và phần cứng mới đủ khả năng để cho phép điều đó. Tuy nhiên, các texture độ phân giải thấp, bị mờ có vẻ như đã được cố định để đạt được hiệu suất mượt mà và do đó sẽ không tự động được khắc phục nếu không có bản vá từ PlatinumGames.
5. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Link chiến đấu với trùm trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, nơi hiệu năng của Switch 2 có thể loại bỏ tình trạng giật lag.
Điều tuyệt vời nhất ở The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom là khả năng xây dựng mọi thứ bằng Ultrahand. Điều tệ nhất về TOTK lại chính là những lần giật và khựng hình trong khi xây dựng bằng khả năng Ultrahand. TOTK, với tư cách là một phần tiếp theo, là một dự án đầy tham vọng hơn nhiều, nâng mọi thứ mà Breath of the Wild đã làm lên một tầm cao mới, và khi làm vậy, phần cứng ban đầu của Switch đơn giản là không thể theo kịp.
Không có gì bí mật khi TOTK không mượt mà bằng BOTW (mà bản thân nó cũng đôi khi bị giật). Mặc dù vẫn có thể chơi được, bạn sẽ nhận thấy độ trễ cùng với lỗi texture, bóng nhấp nháy, giới hạn khoảng cách hiển thị và cỏ cây không tự nhiên. Tất cả những vấn đề này chắc chắn làm giảm đi sự đắm chìm mà game có thể mang lại.
May mắn thay, Switch 2 sẽ có thể khắc phục hầu hết các vấn đề này. Với phần cứng mạnh mẽ hơn, chúng ta sẽ không còn cảm thấy bất kỳ sự cố hiệu suất nào khi sử dụng khả năng Ultrahand. Các vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết đáng kể nhờ sự tăng cường cho GPU và RAM. Nếu Nintendo phát hành một bản vá để tận dụng tốt hơn phần cứng mới, tôi chắc chắn gần như mọi người sẽ muốn chơi lại game này.
6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Khung cảnh rộng lớn trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cho thấy tiềm năng đồ họa vượt trội khi được tối ưu trên Switch 2.
Là một tựa game ra mắt cùng với Nintendo Switch nguyên bản, có thể nói rằng The Legend of Zelda: Breath of the Wild hoạt động khá tốt. Xét cho cùng, nó đã giành giải Game of the Year 2017! Tuy nhiên, cho đến khi tôi thấy mọi người giả lập tựa game này với phần cứng PC mạnh mẽ, tôi mới thực sự nhận ra mình đã bỏ lỡ điều gì! Game trông hoàn toàn tuyệt vời, chạy ở 4K 60FPS, điều này chắc chắn cho thấy tiềm năng ẩn giấu của nó.
Xem các video giả lập, không khó để đi đến kết luận rằng BOTW có thể trông tuyệt đẹp với phần cứng phù hợp. Tuy nhiên, việc cung cấp thêm sức mạnh chỉ có thể đi xa đến một mức độ nào đó, vì Nintendo sẽ cần tối ưu hóa game bằng một bản vá cho phần cứng Switch 2 được cập nhật.
Hy vọng rằng Nintendo sẽ nhận ra tầm quan trọng của việc “đánh bóng” lại các tựa game cũ như thế này.
Suốt 4-5 năm qua, cộng đồng người hâm mộ Nintendo đã không ngừng suy đoán rằng năm nay cuối cùng có thể là năm Nintendo phát hành phiên bản kế nhiệm của Switch. Chà, điều đó cuối cùng cũng sắp xảy ra, và tôi rất nóng lòng được chơi lại một số tựa game cũ trên phần cứng mới. Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm những cải tiến vượt trội mà Switch 2 hứa hẹn mang lại!