Image default
Game

Thẻ Game Ảo Mới Của Nintendo Switch: Bước Tiến Lớn, Nhưng Liệu Đã Đủ?

Mặc dù thông báo về tính năng thẻ game ảo (virtual game cards) mới dành cho Nintendo Switch và có thể là Switch 2 đã không gây ra quá nhiều tiếng vang, nhưng nó lại giải quyết một vấn đề nhức nhối mà nhiều người dùng, trong đó có tôi, đã gặp phải kể từ khi Switch ra mắt. Vợ tôi và tôi đều sở hữu một chiếc Switch, và đối với những tựa game chơi đơn mà cả hai chúng tôi đều muốn trải nghiệm, việc mua game vật lý luôn là lựa chọn hợp lý hơn vì chúng tôi có thể luân phiên sử dụng cùng một băng game. Giờ đây, với tính năng thẻ game ảo mới này, chúng tôi không cần phải làm vậy nữa.

Thẻ Game Ảo Mô Phỏng Quyền Sở Hữu Game Vật Lý Như Thế Nào?

Trong một video thông báo chính thức, Nintendo đã giải thích chi tiết về cách hoạt động của tính năng này, và trên lý thuyết, mọi thứ có vẻ khá đơn giản. Về cơ bản, các game kỹ thuật số mà bạn mua giờ đây sẽ tồn tại dưới dạng “thẻ game kỹ thuật số” trên console của bạn. Nếu bạn có hai máy Switch, bạn có thể chuyển vĩnh viễn các thẻ game này giữa hai thiết bị. Ví dụ, có thể có những trò chơi bạn muốn chơi trên chiếc Switch Lite nhỏ gọn của mình, và một số khác bạn lại thích trải nghiệm trên màn hình lớn khi kết nối Switch với TV.

Với tính năng này, bạn có thể dễ dàng chuyển các tựa game đó sang Switch Lite. Bạn chỉ cần có kết nối internet trong quá trình chuyển đổi thẻ game. Ngoài khoảng thời gian đó, cả hai console sẽ hoạt động y hệt như thể chúng đang cắm băng game vật lý vậy.

Nintendo Switch Lite màu xanh dươngNintendo Switch Lite màu xanh dương

Tính năng này cũng cho phép bạn cho mượn game cho những người trong nhóm gia đình của mình trong tối đa hai tuần, sau đó game sẽ tự động được trả về. Đây là một cải tiến đáng kể, mang lại sự linh hoạt chưa từng có cho việc quản lý và chia sẻ game kỹ thuật số trên nền tảng Nintendo Switch.

Tuy Nhiên, Vẫn Còn Khoảng Cách Lớn

Đây thực sự là một tính năng tuyệt vời, và thành thật mà nói, nó có vẻ được suy nghĩ kỹ lưỡng hơn bất kỳ giải pháp chia sẻ game nào tôi từng thấy trên PC hay các hệ máy console khác. Tuy nhiên, nó vẫn chưa đạt đến mức mà tôi mong muốn. Tính năng này đã mang lại một trong những lợi thế của game vật lý vào phiên bản kỹ thuật số, nhưng tại sao không đi xa hơn nữa? Tại sao Nintendo không cho phép tôi bán lại các thẻ game ảo của mình khi tôi đã chơi xong? Thậm chí Nintendo và nhà phát triển có thể được hưởng một phần doanh thu từ việc này!

Hiện tại, tôi có hơn 1TB game trên chiếc Switch của mình, và thành thật mà nói, tôi đã chơi xong hầu hết chúng. Vì vậy, sẽ thật tuyệt nếu tôi có thể thu lại được một chút giá trị từ chúng, hoặc ít nhất là có thể tặng vĩnh viễn cho bất kỳ ai, chứ không chỉ giới hạn trong bộ hai chiếc Switch của riêng tôi như quy định hiện tại.

Tương Lai Của Gaming Kỹ Thuật Số Cần Quyền Chuyển Nhượng Giấy Phép

Tất cả những điều này xoay quanh thực tế là khi bạn mua một trò chơi, dù là kỹ thuật số hay vật lý, bạn chỉ đang mua một giấy phép (license) cho phép bạn chơi trò chơi đó. Lý do duy nhất mà bạn có thể bán và mua game vật lý từ những người chơi khác là vì, với tư cách là một vật thể vật lý độc lập, những trò chơi này không nằm dưới sự kiểm soát của nhà phát triển. Bạn không thể sao chép nó một cách hợp pháp và phân phối lại, nhưng giấy phép sẽ áp dụng cho bất kỳ ai đang sở hữu bản sao vật lý của trò chơi.

Các nhà phát triển và nhà phát hành đã cố gắng tìm nhiều cách khác nhau để đối phó với điều này. Ví dụ, một số game yêu cầu phải được đăng ký bằng một mã, và sau đó đĩa game không thể được sử dụng bởi bất kỳ ai khác. Điều này đã xảy ra với tôi lần đầu tiên khi tôi mua phiên bản PC của Skyrim vào ngày ra mắt. Vì nó là một game Steam trên đĩa, một khi tôi đã đăng ký mã, chiếc đĩa trở nên vô giá trị, và cuối cùng tôi đã vứt bỏ nó.

Hiện tại, bạn vẫn có thể bán lại, cho mượn và trao đổi các game vật lý trên console của mình, nhưng các hệ máy console sẽ không có game vật lý mãi mãi. Chúng ta đều có thể thấy rõ xu hướng chuyển đổi hoàn toàn sang kỹ thuật số. Vì vậy, trước khi ngày đó thực sự đến, tôi nghĩ điều quan trọng là chúng ta phải chuyển giao hầu hết các lợi ích của game vật lý sang các phiên bản kỹ thuật số chỉ có thể tải xuống qua internet.

Một Bước Đi Đúng Hướng, Nhưng Cần Tiến Xa Hơn Nữa

Bất kể lý do tại sao Nintendo quyết định triển khai tính năng này, theo ý kiến của tôi, đây chắc chắn là một bước đi đúng hướng. Việc trao cho khách hàng nhiều quyền hơn đối với các giao dịch mua kỹ thuật số và tăng mức độ sở hữu của họ là điều mà tôi thực sự tin rằng sẽ mang lại một tình huống đôi bên cùng có lợi cho tất cả mọi người.

Ví dụ, vợ tôi và tôi hiện tại đều có PlayStation 5 riêng, và tôi ước rằng chúng tôi cũng có thể thực hiện việc trao đổi game tương tự giữa các console này, thay vì thiết lập console chính và phụ phức tạp mà chúng tôi phải sử dụng để chia sẻ một thư viện game và đăng ký PlayStation Plus duy nhất. Tiện thể nói đến, Sony ơi, gói gia đình PS Plus của bạn ở đâu?

Đây cũng là một động thái đáng ngạc nhiên từ Nintendo, vốn nổi tiếng khá cứng nhắc về việc ràng buộc phần mềm kỹ thuật số với phần cứng cụ thể. Nếu bạn từng làm hỏng 3DS hoặc bị mất cắp, bạn sẽ biết việc chuyển đổi giấy phép sang console mới khó khăn đến mức nào! Vì vậy, việc Nintendo, một công ty nổi tiếng về sự bảo thủ, lại đưa ra một ý tưởng tiến bộ như vậy cho game kỹ thuật số có thể gây bất ngờ, nhưng chắc chắn là một điều đáng hoan nghênh. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tính năng này và những gì bạn muốn thấy trong tương lai của game kỹ thuật số trên website xalocongnghe.com nhé!

Related posts

Top 10 Tựa Game Đua Xe Kinh Điển Vượt Thời Gian: Đâu Là Huyền Thoại Đáng Chơi Lại Nhất?

Administrator

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý & Đáp Án Ngày 28/04 và Mẹo Chơi Đỉnh Cao

Administrator

Meta Quest 3S giảm giá mạnh: Cơ hội vàng sở hữu kính VR hiệu năng cao với giá chỉ 249 USD

Administrator