Image default
Game

Thói Quen Chơi Game Thay Đổi Thế Nào Khi Game Thủ Trưởng Thành?

Những ký ức tuổi thơ sớm nhất của tôi luôn gắn liền với việc ngồi bệt xuống sàn, tay cầm chiếc tay cầm nhỏ xíu và mắt dán chặt vào màn hình TV đang trình chiếu những tựa game trên SNES hay Sega Genesis. Game luôn là một phần cốt lõi trong cuộc sống của tôi, và tôi tin rằng điều đó sẽ không thay đổi trong tương lai gần. Tuy nhiên, một điều mà tôi và bạn bè nhận ra khi chúng tôi lớn hơn là thói quen và xu hướng chơi game của chúng tôi đã khác biệt đến mức nào, và không chỉ vì chúng tôi có ít thời gian hơn trước đây. Bài viết này sẽ đi sâu vào những thay đổi trong trải nghiệm game thủ khi chúng ta đối mặt với guồng quay của cuộc sống trưởng thành.

Suy Nghĩ Về Game Nhiều Hơn Là Thực Sự Chơi

Khi một tựa game tôi mong chờ sắp ra mắt, tôi từng sắp xếp toàn bộ lịch trình của mình xoay quanh nó. Đối với Mass Effect 3, tôi đã xin nghỉ làm một tuần, hoàn thành các bài kiểm tra giữa kỳ đại học sớm vài tuần, và thậm chí còn mua một chiếc TV mới để trải nghiệm game đạt chất lượng tốt nhất. Tôi chắc hẳn đã chơi liên tục 10 đến 12 giờ mỗi ngày cho đến khi phá đảo, và đó không phải là một sự cố đơn lẻ.

Cảnh trong game Mass Effect 3, minh họa niềm đam mê cày game thời trẻ của game thủ.Cảnh trong game Mass Effect 3, minh họa niềm đam mê cày game thời trẻ của game thủ.

Mặc dù tôi thường cố gắng làm điều tương tự ngày nay, nhưng hiếm khi thành công. Điều buồn cười là tôi dường như mơ mộng về việc chơi một trò chơi hoặc thảo luận về nó nhiều hơn là thực sự đắm chìm. Tôi sẽ dành cả ngày để hào hứng mong chờ được chơi một tựa game mới sau khi tan làm, nhưng cuối cùng thường quá mệt mỏi để làm điều đó. Một ngày dài làm việc, tập thể dục, chuẩn bị bữa ăn và các công việc nhà khác có thể thực sự vắt kiệt sức lực, và chiếc giường êm ái của tôi trở thành một lựa chọn thư giãn hấp dẫn hơn nhiều.

Ít Chơi Game Đa Người Chơi Hơn

Tôi chắc rằng nhiều người trong chúng ta còn nhớ những ngày đầu của Xbox Live và việc “cày” game multiplayer với bạn bè. Tôi không thể đưa ra một con số chính xác, nhưng tôi biết mình đã dành hàng nghìn giờ chơi Halo 3, Gears of War 2Street Fighter IV. Đã có lúc, nếu tôi không online Xbox 360 trong vài ngày, một số bạn bè của tôi sẽ liên lạc để hỏi thăm xem tôi có ổn không.

Đội Delta-One trong Gears of War, tượng trưng cho những buổi chơi game multiplayer cuồng nhiệt với bạn bè thời tuổi trẻ.Đội Delta-One trong Gears of War, tượng trưng cho những buổi chơi game multiplayer cuồng nhiệt với bạn bè thời tuổi trẻ.

Bây giờ, phần lớn chúng tôi đã có gia đình và nhiều bạn bè của tôi không còn thời gian hay mong muốn chơi game như trước. Việc các tựa game online không cho phép bạn tạm dừng ngay lập tức khi cần cũng là một trở ngại. Nhà cửa của chúng tôi không còn trống trải như xưa, và tôi thường ngần ngại khởi động các tựa game online vì sợ mình sẽ bị gọi đi làm việc gì đó. Một số game multiplayer mà tôi yêu thích cũng là game đồng đội, nghĩa là việc tôi rời đi sẽ gây bất lợi cho cả một đội, chứ không chỉ riêng tôi, và tôi không muốn làm phiền người khác như vậy.

Tôi vẫn thích chơi game online, đặc biệt là Marvel Rivals, nhưng giờ đây rất khó để tất cả lịch trình của chúng tôi trùng khớp để có những buổi chơi game lớn như trước đây.

Không Còn “Cố Chấp” Với Độ Khó Cao Nhất

Mỗi khi bắt đầu một trò chơi khi còn nhỏ, tôi sẽ khinh bỉ khi nó hỏi tôi chọn độ khó nào, vì độ khó cao nhất là lựa chọn duy nhất có thật. Điều đó đảm bảo tôi có quyền “khoe khoang” khi thảo luận với người khác và thỏa mãn cái tôi của mình, và thực sự, bạn còn có thể đòi hỏi gì hơn nữa. Không quan trọng nếu tôi bị mắc kẹt ở một phần nào đó trong nhiều giờ liền, khả năng tôi hạ độ khó là con số không.

Ngày nay, tôi vẫn mặc định chọn độ khó cao nhất nhiều lần, nhưng tôi không còn gặp vấn đề gì khi hạ nó xuống. Với quá nhiều nghĩa vụ trong cuộc sống thực, nếu một con boss hoặc một màn chơi nào đó làm chậm tiến độ của tôi quá lâu, nó trở nên bực bội, và tôi cảm thấy mình đang lãng phí thời gian. Tôi nhận ra điều này nghe có vẻ như một lời biện hộ, nhưng độ khó cao nhất thường chỉ mang lại sự tẻ nhạt, chứ không thực sự khó khăn. Trong các game RPG và hành động, hành vi của AI hiếm khi thay đổi, và chúng đơn giản chỉ có chỉ số cao hơn, điều này không phải là thử thách đối với tôi.

Người chơi trong giáp trụ đang dùng cung chiến đấu với quái vật Minotaur trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ví dụ về độ khó game thay đổi.Người chơi trong giáp trụ đang dùng cung chiến đấu với quái vật Minotaur trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ví dụ về độ khó game thay đổi.

Một ví dụ điển hình là The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nơi ở các độ khó cao hơn, kẻ thù thực sự trở thành “kẻ địch đấm mãi không chết”. Một khi tôi đã học được các đòn tấn công và mô hình của kẻ thù, việc tôi hạ gục nó bằng năm nhát kiếm hay 20 nhát cũng không tạo ra sự khác biệt lớn. Tất nhiên, tôi không muốn mọi thứ chết ngay lập tức, nhưng tôi cũng không muốn các trận chiến với ngay cả những kẻ thù cơ bản cũng trở thành một cuộc chiến kéo dài lê thê.

Ưu Tiên Các Hệ Máy Chơi Game Cầm Tay

Đồ họa và hiệu suất là vô cùng quan trọng đối với tôi khi chơi game. Trong một thời gian rất dài, nếu tốc độ khung hình của một trò chơi không đạt ít nhất 60 fps, sẽ rất khó để thuyết phục tôi chơi nó. Đừng hiểu lầm ý tôi, tôi yêu thích các máy chơi game cầm tay. Đặc biệt là 3DS và PSP có thư viện game tuyệt vời, nhưng bạn biết trước được hình ảnh và cách chơi của chúng, và chúng không thể sánh được với trải nghiệm trên console hoặc PC.

Hệ máy Steam Deck, minh họa xu hướng game thủ trưởng thành ưa chuộng console cầm tay vì sự tiện lợi.Hệ máy Steam Deck, minh họa xu hướng game thủ trưởng thành ưa chuộng console cầm tay vì sự tiện lợi.

Ngày nay, tôi thấy mình chơi Nintendo Switch và Steam Deck thường xuyên không kém gì PC. Hình ảnh và hiệu suất rõ ràng không thể so sánh, nhưng sự tiện lợi khi không cần TV hoặc bị giới hạn ở bàn làm việc là điều khó có thể bỏ qua. Những tiến bộ công nghệ cũng đã giúp ích rất nhiều, và khả năng chơi các tựa game PC đầy đủ khi đang di chuyển là một lợi ích mà tôi nghĩ mình không thể từ bỏ được nữa.

Ít Chơi Lại Game Cũ Hơn

Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi ở game RPG là mỗi lần chơi lại có thể khác biệt đến mức nào. Tôi có thể là một tấm gương đạo đức, hóa thân thành quỷ dữ, hoặc ở đâu đó giữa hai thái cực. Giữa những quyết định cốt truyện bạn có thể đưa ra, việc sử dụng các thành viên nhóm khác nhau và thử các cách xây dựng nhân vật mới, một số trò chơi khiến bạn muốn chơi lại ít nhất một lần.

Cảnh chiến đấu trong The Witcher 3, một tựa game RPG hay nhưng giờ đây game thủ có xu hướng ít chơi lại hơn.Cảnh chiến đấu trong The Witcher 3, một tựa game RPG hay nhưng giờ đây game thủ có xu hướng ít chơi lại hơn.

Mặc dù thỉnh thoảng tôi vẫn chơi lại các game yêu thích, nhưng điều đó ít thường xuyên hơn rất nhiều so với khi tôi còn trẻ. Khi bạn có tất cả thời gian trên thế giới, việc khám phá mọi thứ mà một trò chơi mang lại vừa thỏa mãn vừa thú vị. Tuy nhiên, YouTube và các buổi livestream đã ra đời, và tôi thường mặc định để chúng làm thay công việc đó cho mình. Thật khó để đánh bại việc tìm thấy mọi thứ bạn tò mò trong một định dạng được biên tập gọn gàng, trong khi chỉ tốn một phần nhỏ thời gian của bạn.

Boss trong Bloodborne, đại diện cho những thử thách game thủ từng vượt qua nhưng nay ít có thời gian để chơi lại.Boss trong Bloodborne, đại diện cho những thử thách game thủ từng vượt qua nhưng nay ít có thời gian để chơi lại.

Khi còn nhỏ, việc chơi lại game đôi khi cũng là một điều cần thiết, vì tôi không phải lúc nào cũng có đủ phương tiện để mua game mới. Điều đó không còn là vấn đề nữa, và với các đợt giảm giá game diễn ra gần như mỗi tuần vào thời điểm này, việc thử các tựa game mới hấp dẫn hơn nhiều. Tương tự, tôi nhận thấy khi tôi ngừng cố gắng hoàn thành 100% game, chúng trở nên thú vị hơn khi chơi.

Những Buổi “Cày Game” Dài Hơi Giảm Dần

Khi còn là thiếu niên, kỳ nghỉ hè có nghĩa là tôi sẽ đi ngủ khi bố mẹ tôi thức dậy vào buổi sáng. Toàn bộ đêm sẽ được dành để “cày” cấp độ, kiếm trang bị và chơi online với bạn bè. Ngay cả khi tôi không thức trắng đêm, nếu tôi ngồi xuống chơi game, tôi sẽ ở đó hàng giờ liền.

Màn hình save game của Fire Emblem: Three Houses với thời gian chơi dài, minh họa cho những buổi "cày game" thâu đêm của game thủ khi còn trẻ.Màn hình save game của Fire Emblem: Three Houses với thời gian chơi dài, minh họa cho những buổi "cày game" thâu đêm của game thủ khi còn trẻ.

Nghe có vẻ buồn, nhưng bây giờ tôi thường cảm thấy mệt mỏi về mặt tinh thần sau khoảng ba giờ chơi. Đôi khi tôi tự hỏi liệu có phải vì tôi cảm thấy tội lỗi khi không “năng suất” hơn, nhưng tôi luôn có vẻ ngừng chơi sau vài giờ. Ngay cả khi các yếu tố thuận lợi hội tụ, và tôi có cả ngày hoặc cả buổi chiều để chơi, tôi thấy rằng tinh thần thì sẵn sàng, nhưng thể xác, hoặc chú chó, đòi hỏi tôi phải nghỉ ngơi.

Tôi biết mọi thứ tự nhiên thay đổi theo thời gian, và tôi vẫn ngạc nhiên về cách tôi tiếp cận việc chơi game bây giờ so với khi tôi còn trẻ. Mặc dù thói quen chơi game của tôi có thể rất khác biệt so với nhiều thập kỷ trước, nhưng niềm đam mê của tôi dành cho thú vui này sẽ luôn còn mãi. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi trong thói quen chơi game của bạn khi bạn trưởng thành nhé!

Related posts

5 Lý Do Bạn Sẽ Hối Hận Khi Quyết Định Mua Console Không Ổ Đĩa Quang

Administrator

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý và Đáp Án Chi Tiết Game 606 (06/02/2025)

Administrator

Chế Độ Turbo Trong Game: Vì Sao Lại Hấp Dẫn Và Lý Do Ít Phổ Biến?

Administrator