Image default
Game

Tiềm Năng Cách Mạng của Chuột Joy-Con trên Nintendo Switch 2: 5 Tựa Game Retro Nên Hỗ Trợ

Việc hỗ trợ chuột tích hợp trên một hệ máy chơi game cầm tay như Nintendo Switch 2 hứa hẹn mở ra những trải nghiệm điều khiển mới mẻ và chính xác hơn, vượt trội so với cần analog hay D-pad truyền thống. Khả năng này kích thích sự thử nghiệm và đổi mới trong cách tương tác với game.

Mới đây, thông tin về việc Metroid Prime 4: Beyond sẽ hỗ trợ cả điều khiển analog thông thường lẫn tùy chọn chuột cho thấy Nintendo đang rất quan tâm đến việc khám phá các tiềm năng này. Vậy, hãy cùng xalocongnghe.com điểm qua những series game retro của Nintendo mà chúng tôi tin rằng sẽ “lột xác” ngoạn mục khi được bổ sung hỗ trợ chuột.

1. Kid Icarus: Uprising – “Cứu Tinh” Cho Trải Nghiệm Điều Khiển

Kid Icarus: Uprising vẫn là một trong những thử nghiệm táo bạo nhất của Masahiro Sakurai, kết hợp các yếu tố của thể loại game bắn súng trên ray và hành động/phiêu lưu góc nhìn thứ ba, tất cả gói gọn trên một chiếc thẻ 3DS.

Điểm gây tranh cãi lớn nhất của trò chơi này chính là sơ đồ điều khiển độc đáo: người chơi phải giữ 3DS bằng một tay để vừa bắn vừa di chuyển Pit, đồng thời dùng stylus bằng tay còn lại để nhắm và điều chỉnh camera. Mặc dù những người kiên trì vượt qua được cơ chế điều khiển “khó nhằn” này đều công nhận game rất xuất sắc, nhưng nó gần như không thể chơi được đối với những ai dễ bị chuột rút tay.

Hình ảnh chủ đạo của game Kid Icarus Uprising, minh họa nhân vật chính Pit, một tựa game retro được kỳ vọng hỗ trợ chuột trên Nintendo Switch 2 để cải thiện trải nghiệm điều khiển.Hình ảnh chủ đạo của game Kid Icarus Uprising, minh họa nhân vật chính Pit, một tựa game retro được kỳ vọng hỗ trợ chuột trên Nintendo Switch 2 để cải thiện trải nghiệm điều khiển.

Mặc dù việc chuyển đổi sang điều khiển gamepad truyền thống có thể giải quyết vấn đề, nhưng điều đó lại làm mất đi tính độc đáo của sơ đồ điều khiển gốc. Ngược lại, tính năng hỗ trợ chuột có thể mô phỏng động tác stylus một cách dễ dàng hơn nhiều, cho phép người chơi trải nghiệm lối chơi được định hình ban đầu một cách thoải mái trên màn hình lớn mà không cần phải “vật lộn” với chiếc máy cầm tay. Đây thực sự là một cơ hội lớn để Nintendo Switch 2 nâng tầm những tựa game đầy tiềm năng như Kid Icarus.

2. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass và Spirit Tracks – Sức Mạnh Của Stylus Trên Màn Hình Lớn

Hai tựa game Phantom HourglassSpirit Tracks trên DS đã tận dụng tối đa cơ chế điều khiển bằng stylus hơn hầu hết các trò chơi khác. Chúng sử dụng stylus cho gần như mọi thao tác, từ di chuyển đến chiến đấu và giải câu đố. Dù cộng đồng fan đã tìm cách điều chỉnh để các game này có thể chơi được với sơ đồ điều khiển truyền thống hơn, nhưng rõ ràng những người sáng tạo game đã có ý định khai thác triệt để phần cứng độc đáo của DS. Điều này biến chúng thành những món quà thực sự dành cho chủ sở hữu DS, nhưng lại khiến việc port game sang nền tảng khác trở nên khó khăn nếu muốn giữ lại “phép thuật” ban đầu.

Tương tự như Kid Icarus, việc sử dụng chuột là một lựa chọn “không cần suy nghĩ” để mô phỏng stylus, với một cú nhấp chuột tương đương với một cú chạm vào màn hình. Việc vẽ trên bản đồ và điều chỉnh các điều khiển bằng stylus đã thêm rất nhiều cá tính cho những trò chơi này, và ngay cả khi chúng không nhận được bản port cho Switch 2, đây là điều mà Nintendo có thể cân nhắc cho các tựa game Zelda tương lai.

3. WarioWare – Nâng Tầm Sáng Tạo Với Điều Khiển Chuột

Thoạt nhìn, WarioWare có vẻ không phải là một series “retro” hoàn toàn, khi nó đã có hai phiên bản lớn trên Switch và luôn là trụ cột trên các hệ máy cầm tay và console gia đình của Nintendo kể từ khi ra đời. Tuy nhiên, chúng ta đang nói đến một cặp game WarioWare rất cụ thể: WarioWare Touched!WarioWare D.I.Y.. Rõ ràng, các tựa game DS đang trở thành một chủ đề chung!

Trong khi Touched! sẽ rất phù hợp với chuột vì những lý do tương tự như các game DS khác đã đề cập, thì D.I.Y. lại là một trường hợp thú vị hơn nhiều. Game này yêu cầu người chơi tạo ra rất nhiều tác phẩm nghệ thuật của riêng mình. Nếu bạn đã từng thử vẽ bằng tay cầm hoặc thậm chí là điều khiển chuyển động, bạn sẽ hiểu nó bất tiện đến mức nào. Mặt khác, chuột lại là công cụ tốt thứ hai, chỉ sau một chiếc bút stylus chuyên dụng, cho việc vẽ và sáng tạo chính xác.

Một microgame vui nhộn từ WarioWare: Move It!, minh họa lối chơi nhanh và yêu cầu tương tác độc đáo, cho thấy tiềm năng sáng tạo của chuột Joy-Con trên Nintendo Switch.Một microgame vui nhộn từ WarioWare: Move It!, minh họa lối chơi nhanh và yêu cầu tương tác độc đáo, cho thấy tiềm năng sáng tạo của chuột Joy-Con trên Nintendo Switch.

Với khả năng hỗ trợ chuột trên Switch 2, người hâm mộ WarioWare D.I.Y. có thể thỏa sức sáng tạo mà không gặp phải rào cản về điều khiển, mang lại một trải nghiệm thực sự đột phá cho series game mini-game này.

4. Hotel Dusk và Dòng Game Point-and-Click – Đem Lại Trải Nghiệm Chuẩn Mực

Các tựa game point-and-click của Cing cuối cùng cũng nhận được sự quan tâm trên Switch với Another Code: Recollection. Tuy nhiên, những game này luôn khó đưa lên console mà không làm mất đi một phần “phép màu” vốn có. Chúng được gọi là game “point-and-click” (chỉ và nhấp) mà. Với Joy-Con có hỗ trợ chuột, việc đưa những game này lên console gia đình với sự hỗ trợ phù hợp để chơi đúng như ý định ban đầu sẽ dễ dàng hơn bao giờ hết.

Trong khi các game Cing được Nintendo phát hành như Hotel Dusk: Room 215 (và phần tiếp theo Last Window: The Secret of Cape West) có vẻ là những lựa chọn tốt cho việc hỗ trợ chuột, thì bất kỳ game nào thuộc thể loại phiêu lưu giải đố cũng sẽ hoạt động hiệu quả. Điều khiển chuột sẽ khôi phục tính chính xác và trực quan vốn có của thể loại này, mang lại trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi trên Nintendo Switch 2.

5. Mario Paint – Hồi Sinh Biểu Tượng Sáng Tạo Tiên Phong

Đợi đã… chẳng phải Nintendo đã từng hỗ trợ chuột từ rất lâu rồi sao? Chính xác: Mario Paint trên SNES là lần đầu tiên Nintendo không chỉ áp dụng một con chuột trông truyền thống hơn so với Joy-Con của Switch 2, mà còn khai phá thể loại game giáo dục kiểu PC.

Công ty đã không tiếp tục những thử nghiệm này trong một thời gian dài, nhưng nó vẫn là một dấu ấn hoài niệm đối với những người hâm mộ Nintendo “lão làng”. Nó chắc chắn sẽ gây chú ý trong thời đại mà bảng vẽ kỹ thuật số và máy chơi game không hề rẻ hơn.

Trong số tất cả các trò chơi đã được đề cập, Mario Paint chính là tựa game chín muồi nhất để được tái tạo hiện đại. Thành công toàn cầu liên tục của các trò chơi như Minecraft cho thấy yếu tố sáng tạo là một điểm thu hút đáng kể đối với game thủ ở mọi lứa tuổi. Việc có một cách để cắm Switch và đơn giản là “nghịch” các công cụ nghệ thuật sẽ mở rộng giới hạn của phần mềm độc quyền trên hệ thống, biến Nintendo Switch 2 trở thành một nền tảng sáng tạo đa năng.

Có rất nhiều trò chơi đã có trong thư viện Switch đang “kêu gọi” được hỗ trợ điều khiển chuột như một tùy chọn. Nhưng hơn thế nữa, Nintendo còn sở hữu một danh mục khổng lồ các tựa game bắn súng trên ray và công cụ giáo dục retro có thể dễ dàng khai thác tiềm năng của tính năng này. Mặc dù Switch 2 khó có thể trở thành một chiếc PC cầm tay như Steam Deck, và vẫn còn phải xem các nhà phát triển sẽ chú ý đến tùy chọn mới này đến mức nào, nhưng chuột chắc chắn mở ra những khả năng mà có thể không khả thi trên Switch đời đầu. Hãy cùng chờ đợi những đột phá mà tính năng chuột Joy-Con sẽ mang lại cho trải nghiệm chơi game trên Nintendo Switch 2!

Related posts

Khi Game Nhái Và Bản Bootleg Lại Thúc Đẩy Thành Công Của Game Gốc

Administrator

4 Lý Do Tạp Chí Game Truyền Thống Vẫn Tạo Giá Trị Vượt Trội Hơn Nội Dung Trực Tuyến Hiện Đại

Administrator

Khám phá 10 Tựa Game Ngắn Hấp Dẫn: Hoàn Thành Dễ Dàng Trong Một Buổi Tối

Administrator