Unreal Engine đã trở thành một thế lực thống trị trong ngành công nghiệp game, và điều này vẫn đúng với phiên bản mới nhất là Unreal Engine 5 (UE5). Hầu hết các tựa game hiện đại dường như đều chạy trên engine này, nhưng không phải ai cũng hài lòng về điều đó, đặc biệt là trong cộng đồng game thủ PC.
Với vấn đề giật lag (“stutter struggle”) trên PC, dung lượng cài đặt phình to, tốc độ khung hình (FPS) thấp và thường không có sự cải thiện đáng kể về mặt hình ảnh, UE5 đã tạo dựng được một tiếng xấu trong lòng game thủ. Tất nhiên, không phải tất cả những vấn đề này đều do bản thân engine gây ra, nhưng vì lý do nào đó, các tựa game UE5 trên PC thường được phát hành trong tình trạng tối ưu kém, bừa bộn. Vậy nếu bạn đã quá mệt mỏi với việc phải vật lộn với engine mà “ai cũng ghét”, tại sao không thử một vài tựa game được chứng nhận “không Unreal”?
Game Fortnite với nâng cấp đồ họa
10. Kingdom Come: Deliverance 1 & 2
Một cảnh quay từ game Kingdom Come Deliverance II với hình ảnh nhân vật chính Henry
Cả hai tựa game Kingdom Come: Deliverance đều chạy trên một phiên bản CryEngine đã được sửa đổi của Warhorse Studios. Đây chính là engine đã tạo nên series huyền thoại Crysis. Crytek vẫn là bậc thầy về công nghệ đồ họa, và thật đáng tiếc khi họ không đạt được nhiều thành công về mặt kinh doanh, bởi vì Kingdom Come: Deliverance 2 đã thực sự cho thấy những gì có thể làm được.
Phần game đầu tiên có thể gặp một số vấn đề về hiệu suất, dù hiện tại hầu hết các hệ thống chơi game hiện đại cấp thấp cũng có thể xử lý tốt. Ngay cả PC cầm tay của tôi cũng chạy KCD 1 khá mượt mà. Tuy nhiên, Kingdom Come: Deliverance 2 đã làm được điều đáng kinh ngạc: trông đẹp hơn rất nhiều và chạy mượt mà hơn trên cùng một phần cứng so với phần đầu tiên.
Bạn có thể bỏ qua phần đầu tiên nếu muốn, mặc dù tôi không khuyến nghị, nhưng nếu bạn chỉ muốn trải nghiệm một tựa game hiện đại với hiệu suất không lỗi lầm, tối ưu hóa tuyệt vời và trải nghiệm gameplay gần như hoàn hảo, thì Kingdom Come: Deliverance 2 chính là lựa chọn dành cho bạn.
9. Baldur’s Gate 3
Hình ảnh nhân vật trong Baldur's Gate 3 đang di chuyển cùng nhóm
Baldur’s Gate 3 chạy trên engine nội bộ Divinity Engine 4.0 của Larian Studios. Larian đã phát triển engine này trong một thời gian dài, và phiên bản 4.0 thực tế đã được phát triển cho Divinity Original Sin II, một tựa game CRPG (nhập vai cổ điển) tuyệt vời khác mà mọi người nên chơi.
Nghệ thuật pixel AI của một game RPG gothic đen tối đẳng cấp Diablo với nhân vật mặc áo giáp ở trung tâm
Mặc dù không phải là một game DirectX 12, với các tùy chọn cho DX11 và Vulkan, trò chơi vẫn trông rất tuyệt vời và sau nhiều năm vá lỗi, nó chạy khá mượt mà trên hầu hết mọi cấu hình. Tôi đặc biệt thích chơi game này trên MacBook Pro M4 của mình, nơi nó chạy cực kỳ mượt mà ở các cài đặt khá cao. Khi game mới ra mắt, có một số vấn đề giảm hiệu suất liên quan đến CPU nghiêm trọng trong Act III của cốt truyện, khi bạn ở trong thành phố Baldur’s Gate đông đúc, nhưng giờ đây điều đó không còn là vấn đề lớn.
8. Elden Ring
Cảnh quay Elden Ring với nhân vật chiến đấu dưới đêm tối
Elden Ring không phải là thể loại game yêu thích của tôi, vì tôi không quá hứng thú với các game “Soulslike”, nhưng không thể phủ nhận đây là một trong những tựa game được đánh giá cao nhất trong lịch sử. Nó có thể là một phiên bản thế giới mở của Dark Souls, nhưng FromSoftware đã không mắc phải những khía cạnh khó chịu nhất của các game thế giới mở ngày nay.
Người chơi Dark Souls 3 chiến đấu với rồng
Tuy nhiên, engine độc quyền được sử dụng để tạo ra trò chơi này có thể tốt hơn. Vâng, không phải mọi game trong danh sách này đều có engine hay hiệu suất tuyệt vời, và trên PC nói riêng vẫn còn những vấn đề nghiêm trọng, nhưng dù sao đi nữa, đây vẫn là một tựa game vĩ đại.
7. Cyberpunk 2077
Nhân vật chính Cyberpunk 2077 quay lưng nhìn về phía camera
À, Cyberpunk 2077 thân yêu của tôi. Tôi đã dành hàng trăm giờ chơi cho tựa game này, và đó là trước khi bản mở rộng Phantom Liberty xuất sắc ra mắt. Vì tôi đã chơi phiên bản PC ngay từ khi ra mắt, nên tôi đã bỏ lỡ hầu hết các vấn đề kỹ thuật thảm khốc đã gây ảnh hưởng đến phiên bản console ban đầu. Mặc dù vậy, CD Projekt RED đã làm việc không ngừng nghỉ trên trò chơi này kể từ khi ra mắt, và ngày nay nó là một trong những tựa game được hoàn thiện và tối ưu kỹ thuật nhất mà bạn có thể chơi.
Không chỉ vậy, tựa game sử dụng RED Engine này đã trở thành nền tảng thử nghiệm cho tất cả các công nghệ đồ họa mới nhất. Điều này có nghĩa là Cyberpunk 2077 có thể chạy trên các PC cầm tay ở tốc độ khung hình chấp nhận được với đồ họa đẹp, nhưng cũng có thể “đánh gục” ngay cả những PC mạnh nhất nếu bạn đẩy mọi thứ lên mức tối đa, đồng thời nhận lại phần thưởng là đồ họa đỉnh cao không thể sánh bằng. Thật đáng tiếc khi các nhà phát triển đã quyết định từ bỏ RED Engine, với phần tiếp theo của series sẽ sử dụng – bạn đoán đúng rồi đó – Unreal Engine 5.
6. The Horizon Games
Aloy bị khủng long robot tiếp cận trong Horizon Forbidden West
Horizon Zero Dawn và Horizon: Forbidden West đại diện cho một IP gốc từ nhà phát triển Guerilla Games, vốn nổi tiếng với các tựa game Killzone (cũng xuất sắc không kém). Sử dụng Decima Engine nội bộ của mình, Guerilla đã tạo ra những tựa game thế giới mở rực rỡ, trông vẫn ấn tượng cho đến ngày nay ngay cả trên phần cứng PlayStation 4 khiêm tốn. Phần game đầu tiên trong series gần đây đã nhận được một bản cập nhật để tương thích hơn với phần tiếp theo, nhưng phần thứ hai vẫn là một trong những game đẹp nhất từng được tạo ra.
Điều ấn tượng hơn cả đồ họa của game là cách nó hoạt động. Những tựa game này được tinh chỉnh đến mức hoàn hảo khi nói đến hiệu suất, và dù trên console hay PC, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng giật lag hay biến động hiệu suất bất thường như với nhiều game UE5. Ngoài sự kỳ diệu về kỹ thuật, đây là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng hậu tận thế xuất sắc, và bạn còn được chiến đấu với những con khủng long robot đáng kinh ngạc!
5. Death Stranding
Người chơi Death Stranding đang bắn kẻ thù
Mặc dù thường bị những người chỉ trích (một cách không chính xác) mô tả là một “walking sim” (game giả lập đi bộ), Death Stranding là một tựa game khó mô tả trong nhiều trường hợp. Đó là một game hành động, một game xây dựng thành phố, một cuộc phiêu lưu kinh dị sinh tồn, và nhiều hơn thế nữa. Tùy thuộc vào cách bạn chơi, nó có thể là một phần hoặc không phải là gì trong số đó. Đó là chưa kể đến câu chuyện kỳ lạ nhưng tuyệt vời của nó, xứng đáng với giá vé để trải nghiệm.
Tay cầm chơi game và màn hình hiển thị danh mục game ở phía sau
Tôi nghĩ hầu hết những người cho tựa game này một cơ hội sẽ hiểu được ý đồ của nhà sáng tạo Hideo Kojima và tận hưởng chuyến đi, nhưng ngay cả khi bạn không phải là một fan hâm mộ, không thể phủ nhận Death Stranding trông và chạy tốt đến mức nào. Kojima Productions đã mượn Decima Engine từ Guerilla và thực sự biến nó thành của riêng mình. Dù trên PC, PS4, PS5, Xbox hay thậm chí là iPad—Death Stranding đều chạy mượt mà như mơ và trông vẫn rất tuyệt vời.
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain: Snake đứng cạnh Quiet đang cầm súng trường
Tựa game cuối cùng mà Hideo Kojima làm việc trước khi tách ra, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là một viên ngọc bị lỗi. Trò chơi rõ ràng là chưa hoàn thiện về nội dung và cốt truyện, nhưng nó cũng là một trong những game sandbox hành động lén lút hay nhất từng được tạo ra, vì vậy từ góc độ gameplay, nó gần như vô song. Bỏ qua nội dung và gameplay, Fox Engine của Konami cực kỳ ấn tượng, và trò chơi này trông cũng như chạy tuyệt vời trên bất kỳ hệ thống nào có thể chạy nó. Đặc biệt, Xbox 360 và PlayStation 3 không giống như chúng thuộc về thế hệ console đó, và tốc độ khung hình vẫn ổn định (ha!).
Thật đáng tiếc khi Konami không làm được nhiều điều với Fox Engine ngoài việc tạo ra các trò chơi bóng đá bằng nó. Nếu nó được cấp phép cho các nhà phát triển khác, chúng ta có thể đã có một số trò chơi đẹp mắt và hiệu quả từ thỏa thuận đó, nhưng hiện tại dường như công ty vẫn hài lòng với việc giữ lại các IP của mình và thỉnh thoảng tung ra các phiên bản làm lại của những vinh quang trong quá khứ.
3. Metaphor: ReFantazio
Will và Catherina từ Metaphor: ReFantazio bắt tay nhau trong một ngục tối
Metaphor: ReFantazio sử dụng một engine nội bộ độc quyền, và khi nó lần đầu tiên được phát hành trên console và PC, nó đã gặp các vấn đề hiệu suất nghiêm trọng. Có hiện tượng giật lag, vấn đề sử dụng GPU thấp và tốc độ khung hình thấp ngay cả trên các card đồ họa cấp thấp. Đã có một bản sửa lỗi do người hâm mộ tạo ra khá nhanh chóng bằng công cụ Special K, nhưng một bản vá chính thức dường như đã khắc phục tất cả.
Điều này rất tốt, bởi vì Metaphor: ReFantazio đã được ca ngợi rộng rãi là một trong những game JRPG hiện đại hay nhất, ít nhất là cho đến khi Clair Obscur: Expedition 33 ra mắt, nhưng đó lại là một game UE5, nên nó không có trong danh sách này! Ngoài ra, tôi cũng không thích nó lắm.
2. The Last of Us Games
Joel nói chuyện với Ellie trong The Last of Us Part II
Mặc dù cốt truyện trong các tựa game The Last of Us có thể gây chia rẽ, nhưng ít ai có thể tranh cãi rằng cả hai trò chơi, đặc biệt là trong các phiên bản remaster/remake mới nhất, đều là những siêu phẩm về đồ họa và gameplay. Naughty Dog đã phát triển engine nội bộ của riêng mình cho The Last of Us và đó là khoảng thời gian đầu tư xứng đáng. Ngay cả phiên bản PlayStation 3 gốc cũng vẫn đáng chơi cho đến ngày nay.
Mặc dù các phiên bản PC của những tựa game này gặp một số vấn đề hiệu suất khi ra mắt, nhưng hiện tại chúng dường như đã được cải thiện đáng kể, mặc dù có thể nói rằng chúng vẫn được chơi tốt nhất trên PlayStation 5.
1. Modern DOOM Games
Doom the Dark Ages mô tả một mech Atlan đang tung cú đấm móc vào một con quỷ Địa Ngục
Trong quá khứ, engine của id Software là thứ mà mọi nhà phát triển đều muốn cấp phép. Cả một thế hệ trò chơi được xây dựng dựa trên engine Quake II, mà giờ đây đã được đổi tên thành id Tech 2. Tựa game mới nhất được xây dựng trên id Tech 8, engine đang cung cấp sức mạnh cho Doom: The Dark Ages. Các engine id Tech nổi tiếng là những kiệt tác kỹ thuật có thể đạt được tốc độ khung hình cao mà không ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh.
Tựa game mới nhất của họ có thể yêu cầu ray tracing và “đánh bại” các phần cứng cũ hơn, nhưng ngay cả khi dàn máy của bạn chỉ có thể xuất ra tốc độ khung hình thấp hơn, chúng vẫn làm được điều đó với sự nhất quán gần như chưa từng thấy so với các game UE5.
Screenshot trong game Doom: The Dark Ages với nhân vật chiến đấu giữa cảnh đổ nát
Sự thật là rất nhiều nhà phát triển chọn UE5 không phải vì nó sẽ mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người chơi, mà vì nó giúp quá trình phát triển game dễ dàng và rẻ hơn, từ đó tăng lợi nhuận. Khi nằm trong tay những nhà phát triển tài năng, các game UE5 có thể tuyệt vời, nhưng thật đáng buồn khi rất nhiều engine nội bộ đang bị “đóng băng”. Vì vậy, hãy cùng thể hiện một chút ủng hộ cho các game không dùng UE khi chúng ta vẫn còn cơ hội!
Bạn có biết tựa game nào không dùng Unreal Engine 5 mà vẫn có đồ họa và hiệu suất ấn tượng không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên khám phá thêm các bài viết công nghệ game hấp dẫn khác tại Xa Lộ Công Nghệ!