Proximity chat (chat theo khoảng cách) là một tính năng giao tiếp độc đáo trong game, cho phép người chơi trò chuyện với nhau dựa trên sự gần gũi về mặt vật lý trong thế giới ảo. Đây là một yếu tố đột phá, mang lại chiều sâu và sự chân thực cho trải nghiệm chơi game online, bất kể trong chế độ cạnh tranh hay hợp tác. Tính năng này không chỉ tạo ra những tương tác mới lạ mà còn giúp người chơi cảm thấy gắn kết hơn trong thế giới game.
Các tựa game dưới đây đã đặt proximity chat làm trọng tâm của trải nghiệm, biến nó thành yếu tố then chốt tạo nên sự hấp dẫn và độc đáo. Hãy cùng xalocongnghe.com khám phá cách tính năng này định hình lại cách chúng ta chơi game và tương tác.
10. Among Us: Khi Tiếng Nói Cận Kề Thay Đổi Cuộc Chơi
Ban đầu, tựa game đa người chơi trực tuyến nổi tiếng Among Us, nơi các phi hành gia hợp tác hoàn thành nhiệm vụ trên tàu vũ trụ đồng thời tìm ra kẻ giả mạo, không có tính năng proximity chat. Tuy nhiên, cộng đồng modder đã nhanh chóng bổ sung tính năng này, tạo nên một sự thay đổi lớn trong cách chơi.
Với proximity chat, người chơi chỉ có thể nghe thấy những người khác khi họ ở gần về mặt vật lý trong game. Điều này buộc mọi người phải cẩn trọng hơn về vị trí di chuyển và những lời nói của mình, bởi kẻ giả mạo có thể đang lẩn khuất đâu đó, bí mật lắng nghe. Tính năng này cũng mở ra những chiến lược mới: người chơi có thể lập nhóm, chia sẻ manh mối hoặc thậm chí lừa gạt kẻ giả mạo một cách tinh vi hơn.
Các phi hành gia trong Among Us đang tập hợp chuẩn bị họp khẩn.
9. Roblox: Xây Dựng Cộng Đồng Qua Giao Tiếp Tự Nhiên
Roblox không chỉ là một game mà còn là một nền tảng với vô số trò chơi đa dạng, và phần lớn các game lớn trên Roblox đều tích hợp proximity chat. Lý do tính năng này cực kỳ hữu ích trong Roblox là vì nó cho phép người chơi gặp gỡ và trò chuyện một cách tự nhiên. Thay vì chỉ chơi với bạn bè hoặc những người đã được sắp xếp trước, bạn có thể tình cờ gặp gỡ những người chơi khác và bắt đầu cuộc hội thoại, tham gia vào các tình huống nhập vai ngẫu nhiên, hoặc hợp tác để giải quyết vấn đề.
Khi chơi, khả năng trò chuyện với những người chơi gần bạn trong thế giới ảo giúp xây dựng cảm giác cộng đồng mạnh mẽ và có thể dẫn đến những màn hợp tác bất ngờ hoặc cạnh tranh thân thiện. Roblox đã trở thành một không gian tuyệt vời cho những người chơi yêu thích sự sáng tạo và tương tác xã hội, nhờ vào khả năng tạo ra những câu chuyện không theo kịch bản và những cuộc đối thoại sống động.
Các hình đại diện người chơi Roblox đứng cùng nhau tương tác trong thế giới ảo.
8. Call of Duty Warzone: Đấu Trường Sinh Tử Nơi Lời Nói Là Vũ Khí
Call of Duty Warzone nổi tiếng với tính năng proximity chat của mình. Trò chơi đặt người chơi vào một bản đồ ngày càng thu hẹp, buộc họ phải tư duy nhanh nhạy và di chuyển cẩn trọng để sống sót cho đến phút cuối. Proximity chat càng làm tăng thêm sự kịch tính bằng cách cho phép bạn nghe thấy những người chơi ở gần, điều này được khuếch đại bởi vòng bo ngày càng thu hẹp.
Người chơi có thể vô tình tiết lộ vị trí, đùa giỡn, hoặc thậm chí “trash-talk” đối thủ. Proximity chat không chỉ mang lại tiếng cười mà còn là công cụ hữu ích để thu thập thông tin và lên kế hoạch cho nước đi tiếp theo. Ngược lại, việc biết rằng người khác có thể nghe thấy mình cũng khiến người chơi phải suy nghĩ kỹ trước khi phát ngôn, bổ sung một yếu tố thực tế và chiến thuật vào trò chơi.
Người chơi Call of Duty Warzone trên trực thăng quan sát các đối thủ nhảy dù xuống bản đồ.
7. DayZ: Sinh Tồn Và Tương Tác Qua Lời Nói
DayZ trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều nhờ tính năng proximity chat, bổ sung một lớp quan trọng vào trải nghiệm sinh tồn cốt lõi của game. Trò chơi lấy bối cảnh một thế giới mở rộng lớn, nơi người chơi phải tồn tại bằng cách tìm kiếm vật tư và đối phó với các tình huống nguy hiểm, bao gồm cả zombie và những người chơi khác – những người có thể giúp đỡ hoặc cố gắng kết liễu bạn.
Hệ thống giao tiếp này làm cho lối chơi trở nên khó đoán và thú vị, vì những gì xảy ra giữa người chơi chủ yếu phụ thuộc vào cách họ trò chuyện với nhau. Mọi người có thể cố gắng xoa dịu một cuộc xung đột bằng lời nói, thực hiện các thỏa thuận trao đổi vật phẩm, hoặc thậm chí lập nhóm trong thời gian ngắn để đối phó với mối đe dọa lớn hơn. Thực tế là bạo lực có thể bùng phát bất cứ lúc nào khiến mỗi cuộc gặp gỡ đều trở nên căng thẳng.
Người chơi DayZ đang hồi sinh một đồng đội trong bối cảnh sinh tồn hậu tận thế.
6. Rust: Sống Còn Khắc Nghiệt Với Proximity Chat
Rust là một tựa game sinh tồn đầy thử thách nhưng cực kỳ thỏa mãn, trong đó việc trò chuyện với những người chơi ở gần đóng vai trò quan trọng tạo nên sự thú vị. Mục tiêu chính của trò chơi rất đơn giản: sống sót. Nhưng thực tế để làm được điều đó lại vô cùng phức tạp, bởi người chơi phải đối phó với môi trường khắc nghiệt, động vật hoang dã nguy hiểm và những người chơi khác cũng đang cố gắng sinh tồn. Trong thế giới này, cách bạn giao tiếp với người khác có thể quyết định sự sống hay cái chết.
Proximity chat của game cho phép người chơi nói chuyện với bất kỳ ai ở gần, điều này có thể dẫn đến tình bạn, kẻ thù và vô số mối quan hệ khác. Người chơi có thể lập nhóm với những người khác để sống sót lâu hơn, chia sẻ vật tư, lên kế hoạch đột kích hoặc bảo vệ căn cứ của họ. Nhưng họ cũng phải cẩn thận vì kẻ thù có thể ẩn nấp gần đó, lắng nghe kế hoạch và chờ đợi cơ hội tấn công.
Người chơi Rust quay lại nhìn những người khác trong một khu vực đầy thử thách.
5. Sea of Thieves: Cảm Giác Hải Tặc Chân Thực Hơn Bao Giờ Hết
Sea of Thieves sử dụng proximity chat để làm cho trải nghiệm cướp biển trở nên chân thực hơn, vì bạn có thể trò chuyện với những tên cướp biển khác khi đang chèo thuyền. Người chơi có thể nói chuyện với thủy thủ đoàn của mình để phối hợp hành động, đàm phán với cướp biển đối thủ, hoặc thậm chí cùng nhau hát những bài ca biển cả.
Cho dù bạn đang cố gắng làm hòa với một con tàu khác hay tham gia một trận đấu kiếm kịch tính như trong Cướp biển vùng Caribbean, proximity chat đều khiến những tình huống này trở nên thú vị và độc đáo. Nó cũng giúp các thủy thủ đoàn dễ dàng giao tiếp, điều quan trọng để điều khiển tàu, quản lý con thuyền và lên kế hoạch tấn công hoặc phòng thủ.
Một đội tàu cướp biển trong Sea of Thieves đang ra khơi rời khỏi đảo hoang.
4. Content Warning: Ghi Lại Nỗi Sợ Với Giao Tiếp Cận Kề
Content Warning đặt trọng tâm rất lớn vào proximity chat, biến nó thành một phần cốt lõi trong cách vận hành của trò chơi. Để đạt được lượt xem trong game, tất cả người chơi cần phải ở gần nhau để giọng nói của họ được thu âm và ghi lại. Trò chơi làm rất tốt việc ghi lại cả hành động và phản ứng của người chơi khi họ cố gắng tạo ra những video giải trí.
Content Warning đưa người chơi vào một thế giới ma quái đầy rẫy những con quái vật đáng sợ, nơi mục tiêu chính là quay càng nhiều cảnh đáng sợ càng tốt. Proximity chat khiến tinh thần đồng đội và sự gắn kết trở nên quan trọng, bởi việc sống sót trong Thế giới Cổ đại và tải video lên mạng phụ thuộc vào việc người chơi luôn ở gần nhau.
Người chơi Content Warning bị chiếu đèn pin trong một cảnh quay rùng rợn.
3. Phasmophobia: Nỗi Sợ Hãi Tăng Cấp Nhờ Hệ Thống Chat Độc Đáo
Phasmophobia nổi bật nhờ việc sử dụng proximity chat một cách thông minh, biến nó thành một phần quan trọng của lối chơi. Người chơi có thể giao tiếp với nhau bằng cách sử dụng chat cục bộ (khi họ ở gần nhau) hoặc chat radio (khi họ ở xa hơn). Nhưng có một điều thú vị: con ma có thể nghe và phản ứng với giọng nói của người chơi, thêm một lượng lớn sự sợ hãi và buộc người chơi phải suy nghĩ cẩn thận về thời điểm và cách họ nói chuyện để tránh thu hút sự chú ý của con ma.
Bên cạnh hệ thống voice chat tuyệt vời, Phasmophobia còn là một tựa game săn ma mạnh mẽ, nơi người chơi đảm nhận vai trò điều tra viên siêu nhiên. Họ sử dụng các công cụ khác nhau để tìm hiểu loại ma nào đang ám một địa điểm.
Người điều tra ma quỷ trong Phasmophobia đang chuẩn bị công cụ săn ma.
2. Hell Let Loose: Chiến Tranh Thế Giới Thứ Hai Chân Thực Đến Từng Lời Nói
Hell Let Loose là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh Thế chiến II, tập trung vào chiến đấu chân thực và tinh thần đồng đội. Điều làm cho nó nổi bật là hệ thống voice chat được thiết kế chu đáo, đặc biệt ấn tượng khi xét đến quy mô lớn của các trận chiến. Game hỗ trợ các trận đấu với 50 người chơi trên một đội đối đầu với 50 người khác, điều này rất dễ khiến giao tiếp bằng giọng nói trở nên hỗn loạn và quá tải.
Tuy nhiên, các nhà phát triển tại Black Matter đã giải quyết vấn đề này bằng cách tạo ra một hệ thống chat thông minh, phân lớp. Mỗi đội có một người lãnh đạo sẽ nói chuyện với các lãnh đạo khác trong một kênh chỉ huy riêng biệt, trong khi các thành viên đội có thể nói chuyện với nhau bằng proximity chat, nghĩa là họ chỉ có thể nghe thấy đồng đội ở gần. Ngoài ra còn có một kênh chat riêng tư, giúp bạn bè có thể trò chuyện mà không làm phiền toàn đội. Hệ thống này giữ cho giao tiếp rõ ràng và có tổ chức, đồng thời tăng thêm tính chân thực.
Người lính trong Hell Let Loose đang khai hỏa về phía quân địch trong trận chiến Thế chiến II.
1. Lethal Company: Hài Hước Và Kinh Hoàng Với Proximity Chat
Lethal Company là một tựa game tuyệt vời, đặc biệt khi bạn chơi cùng tối đa ba người khác. Khi bạn và bạn bè tìm kiếm phế liệu trên những mặt trăng bị bỏ hoang để bán cho The Company, bạn sẽ đối mặt với vô số nguy hiểm, như bẫy và quái vật chết người. Nhờ có proximity chat, bạn có thể cảnh báo đồng đội về các mối đe dọa kịp thời.
May mắn thay, proximity chat của Lethal Company không chỉ dành cho việc hợp tác; nó còn cho phép bạn có những khoảnh khắc hài hước và ngớ ngẩn. Bạn có thể trêu chọc bạn bè bằng cách chơi khăm, làm chậm họ, hoặc thậm chí cố tình hù dọa họ. Có những con quái vật có thể nói chuyện với người chơi hoặc bắt chước giọng nói trong game, điều này càng làm tăng thêm yếu tố kinh dị. Sự kết hợp giữa tinh thần đồng đội và việc tránh xa những sinh vật chết người là điều làm nên sự đặc biệt của tựa game này.
Người chơi Lethal Company đang nghiên cứu sách hướng dẫn trong môi trường nguy hiểm.
Khi các tựa game như thế này ngày càng được chú ý, chúng ta có thể sẽ thấy proximity chat được bổ sung vào nhiều trò chơi hơn trong tương lai. Để tận dụng tối đa các tính năng này, một chiếc tai nghe chơi game chất lượng tốt là điều cần thiết.