Trong thế giới game rộng lớn, những hoạt động phụ ẩn mình trong các tựa game bom tấn thường mang đến một giá trị giải trí bổ sung đáng kinh ngạc. Từ những ván bài ma thuật, trò câu cá thư giãn, cho đến hệ thống nuôi thú cưng ảo phức tạp, các minigame (trò chơi nhỏ) có khả năng chiếm trọn sự chú ý của người chơi, đôi khi khiến chúng ta quên bẵng đi mục tiêu chính của trò chơi đang tham gia. Đây chính là minh chứng rõ ràng cho sức hấp dẫn đặc biệt mà những nội dung tưởng chừng phụ trợ này mang lại.
Những Kỷ Niệm Khó Phai Với Minigame Thời Thơ Ấu
Thuở nhỏ, tôi đã dành vô số giờ chơi Sonic Adventure 2 trên chiếc máy Dreamcast thân yêu. Nhưng thật lạ lùng, những ký ức sâu đậm nhất của tôi không phải là các màn chạy đua tốc độ hay đập phá robot, mà là hàng giờ liền chăm sóc Chao trong Chao Garden.
Chao Garden trong Sonic Adventure 2: Từ thú cưng ảo đến đam mê bất tận
Đối với những ai chưa biết, Sonic Adventure 2 có một minigame mô phỏng nuôi thú cưng mang tên Chao Garden, được mở khóa bằng cách thu thập một chiếc chìa khóa trong game chính. Trong Chao Garden này, bạn có thể nuôi “Chao” – những sinh vật nhỏ bé đáng yêu mà bạn tìm thấy và thu thập được trong các màn chơi chính.
Ngay khi Chao của bạn nở, có vô vàn điều bạn có thể làm để giúp chúng lớn lên. Bạn có thể cho ăn, vuốt ve, đưa chúng đến trường mẫu giáo, đặt tên, và thậm chí đưa chúng đến bác sĩ khi không khỏe. Bạn còn có thể nhân giống Chao mới và cho chúng thi đấu trong các cuộc đua hoặc đấu karate.
Từ khoảnh khắc phát hiện ra minigame này trong Sonic Adventure 2, ưu tiên của tôi đã hoàn toàn thay đổi. Tôi bắt đầu dành phần lớn thời gian trong khu vườn thay vì chơi game chính, và thậm chí còn chơi lại các màn đã hoàn thành chỉ để kiếm đủ nhẫn vàng tài trợ cho việc mua sắm của lũ Chao. Với cách mà tôi đã dành tâm huyết cho nó, Chao Garden dường như đã trở thành game chính, còn các màn chơi của Sonic chỉ là phương tiện để hỗ trợ “cơn nghiện” Chao của tôi.
Các minigame kinh điển khác từng “níu chân” game thủ
Không chỉ có Chao Garden của Sonic khiến tôi say mê. Tôi luôn là một người hâm mộ cuồng nhiệt của các minigame chất lượng. Tôi vẫn nhớ đã vui vẻ biết bao với minigame Sushi-Go-Round trong Pokémon Stadium và dành hàng giờ chơi Picture Poker trong Super Mario 64 DS.
Minigame: Nội Dung Bổ Sung Giá Trị Đáng Ngạc Nhiên
Một trong những lý do khiến tôi yêu thích minigame là chúng mang lại giá trị giải trí tuyệt vời. Khám phá một minigame mới giống như việc bạn tải về một gói mở rộng (expansion pack), nhưng điều khác biệt là bạn nhận được một trò chơi hoàn chỉnh khác mà không phải trả thêm bất kỳ chi phí nào.
Các trò chơi khác nhau có những chiến lược riêng để giới thiệu nội dung bổ sung thông qua minigame. Nhiều game nhập vai (RPG) sử dụng chúng để thêm một lớp chiều sâu và sự đắm chìm hoàn toàn mới. Đó là lý do tại sao bạn sẽ nhận thấy rất nhiều game RPG có một dạng trò chơi cờ hoặc thẻ bài nào đó được đan xen sâu sắc vào cốt truyện và truyền thuyết của chúng. Đối với The Witcher 3: Wild Hunt đó là Gwent, đối với Star Wars: Knights of the Old Republic đó là Pazaak, và đối với Horizon Forbidden West đó là Machine Strike.
Sự “phá cách” độc đáo trong trải nghiệm game (Yakuza, Final Fantasy)
Tuy nhiên, một số trò chơi đôi khi lại thêm vào các minigame không liên quan gì đến game chính hoặc thậm chí đối lập hoàn toàn với tông màu của nó. Các minigame này thậm chí có thể có phong cách đồ họa hoàn toàn khác biệt so với game chính. Đây chính là loại minigame yêu thích của tôi.
Một tựa game như vậy mà tôi nghĩ đến ngay lập tức là Yakuza 0. Game chính là một trò chơi hành động phiêu lưu về băng đảng xã hội đen tiêu chuẩn, nhưng các minigame lại cực kỳ đa dạng. Có câu cá, chơi bowling, phi tiêu, bóng chày, nhưng còn có Telephone Club (nơi bạn cố gắng hẹn hò qua điện thoại), Japan Catfight Club (nơi bạn đặt cược vào một câu lạc bộ đấu vật ngầm), và Disco (nơi bạn trổ tài nhảy múa).
Một tựa game khác cũng sử dụng minigame một cách rộng rãi là series Final Fantasy. Game chính thường tập trung vào chiến đấu, nhưng các minigame cho phép bạn làm mọi thứ từ đua xe, chơi thể thao đến đấu bài. Cụ thể trong Final Fantasy VII, có đủ loại minigame bao gồm Chocobo Racing, Blitzball và Galactic Saviors.
Tái Hiện Kỷ Nguyên Game Retro Trong Lòng Game Hiện Đại
Đôi khi, các nhà phát triển sẽ giấu những tựa game retro (cổ điển) bên trong những game lớn và hiện đại hơn như một minigame. Việc tìm thấy những Easter egg này luôn mang lại cảm giác thú vị. Bạn có thể chìm đắm trong một chút hoài niệm, hoặc có cơ hội trải nghiệm những trò chơi cũ từ trước thời đại của mình mà có lẽ sẽ không bao giờ có dịp chơi nếu không nhờ chúng.
Ví dụ, DOOM Eternal đã khéo léo đưa cả hai tựa game DOOM và DOOM 2 kinh điển vào game chính như những minigame.
Tương tự, trong Cyberpunk 2077, bạn có thể chơi một trò chơi retro lấy cảm hứng từ Wolfenstein 3D mang tên Arasaka Tower 3D. Còn trong Call of Duty: Black Ops Cold War, bạn có thể trải nghiệm một trò chơi tương tác giả tưởng (interactive fiction) có tên Zork.
Minigame – “Làn Gió Mới” Giúp Game Thủ Giải Tỏa Căng Thẳng
Ngày nay, các trò chơi điện tử đang ngày càng dài hơn, và gần như không thể tìm thấy những tựa game mới mà bạn có thể hoàn thành trong một cuối tuần. Tôi có những cảm xúc lẫn lộn về điều này. Một mặt, tôi yêu thích những thế giới rộng lớn và cảm thấy xứng đáng với số tiền mình bỏ ra, nhưng mặt khác, đến một lúc nào đó, việc chơi cùng một trò chơi hàng giờ liền bắt đầu trở nên mệt mỏi.
Thay vì chơi game cho đến khi cảm thấy “ngán”, hoặc chuyển sang trò chơi khác và có nguy cơ bỏ dở tựa game đang chơi, tôi xen kẽ quá trình chơi chính bằng những “đổi gió” thường xuyên với các minigame. Các minigame đóng vai trò như những khoảng nghỉ, cho bộ não của tôi cơ hội phục hồi sau những kích thích từ game chính.
Tôi nhận thấy rằng, sau khi dành vài phút đắm mình vào một minigame, tôi quay trở lại game chính với sự hứng thú và trân trọng hơn đối với lối chơi, thay vì chỉ chơi cho xong.
Tuy nhiên, hãy cẩn thận; không phải tất cả các minigame đều cải thiện trải nghiệm chơi game của bạn. Đôi khi, các nhà phát triển thêm minigame chỉ để “kéo dài” thời gian chơi của bạn, trong khi một số khác chỉ tồn tại để thuyết phục bạn chi tiền trong game. Đừng mắc bẫy những trò chơi không tôn trọng thời gian của bạn. Theo nguyên tắc chung, nếu một minigame có chứa giao dịch nhỏ (microtransaction) thì có lẽ nó không đáng để bạn dành thời gian.
Khi Minigame Vượt Ra Ngoài Màn Hình: Từ Ảo Đến Thực
Tôi đã chơi không ít minigame, và một vài trong số đó quá hay đến nỗi chúng có một “cuộc đời riêng”. Một ví dụ hoàn hảo là trò chơi thẻ bài Gwent, từ The Witcher 3.
Tựa game này phổ biến đến mức CD Projekt RED, nhà phát triển đứng sau game, đã phát hành nó dưới dạng một trò chơi độc lập có tên Gwent: The Witcher Card Game. Ngay cả ngày nay, vài năm sau khi phát hành, vẫn có rất nhiều người hào hứng về nó. Trên thực tế, Hachette Board Games gần đây đã tiết lộ rằng sẽ có một phiên bản vật lý của trò chơi này được ra mắt vào cuối năm nay, và rất nhiều người đang mong chờ nó.
Gameplay của Gwent, trò chơi thẻ bài nổi tiếng từ The Witcher 3, minh họa sự thành công của minigame khi trở thành game độc lập.
Tôi cũng đã nghe nói về những người tự tạo ra các trò chơi vật lý từ minigame trong video game. Trên Reddit, bạn có thể tìm thấy các dự án dành riêng cho việc tạo ra bộ thẻ tùy chỉnh cho các minigame như Triple Triad từ Final Fantasy và Orlog, từ Assassin’s Creed Valhalla. Thậm chí có người còn in 3D cả bàn cờ và quân cờ cho Machine Strike.
Cá nhân tôi, minigame đang cuốn hút tôi nhất hiện tại là Dice từ Kingdom Come: Deliverance, và may mắn thay, nó có lợi thế là dễ chơi – bạn chỉ cần vài con xúc xắc và một cái cốc. Giờ đây khi đã nắm vững luật chơi và quen với trò chơi, tôi đang nghiêm túc cân nhắc mua một bộ và giới thiệu trò chơi này cho bạn bè trong buổi chơi game tối.
Minigame có thể chỉ là một phần nhỏ của các trò chơi điện tử, nhưng chúng lại có tác động rất lớn. Chúng thêm chiều sâu, những bất ngờ thú vị và một khoảng nghỉ đáng giá khỏi hành động chính. Thế giới game trở nên phong phú hơn nhờ có chúng, đặc biệt là khi chúng có thể tự mình đứng vững như những tựa game độc lập. Hãy chia sẻ với Xã Lộ Công Nghệ những minigame đã từng khiến bạn “quên lối về” trong phần bình luận bên dưới nhé!