Tuần trước, thông tin về việc Microsoft không chỉ quan tâm mà còn chủ động hỗ trợ các thiết bị chơi game cầm tay trong hệ sinh thái Xbox đã gây bất ngờ lớn. Và nếu kế hoạch cuối cùng của gã khổng lồ công nghệ này diễn ra đúng như dự kiến, những chiếc máy cầm tay này có thể sẽ đóng vai trò trung tâm hơn rất nhiều.
Microsoft đã chính thức xác nhận việc phát triển phần cứng Xbox thế hệ tiếp theo, báo hiệu một sự chuyển dịch chiến lược hướng tới một hệ sinh thái chơi game cởi mở và linh hoạt hơn. Trong một thông báo gần đây, Chủ tịch Xbox Sarah Bond đã tiết lộ mối quan hệ đối tác kéo dài nhiều năm với AMD để phát triển chip tùy chỉnh, cung cấp sức mạnh cho một “danh mục thiết bị Xbox mới”, bao gồm cả các console truyền thống trong phòng khách và những hệ thống chơi game cầm tay đột phá.
Điều này không phải là tin tức gây sốc nhất. Bởi lẽ, Xbox đã liên tục sử dụng phần cứng AMD cho các console của mình kể từ khi Xbox One ra mắt vào năm 2013 – khoảng 12 năm trước. Vì vậy, việc Xbox tiếp theo cũng sẽ có phần cứng AMD không quá ngạc nhiên. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là phần cứng này sẽ được sử dụng trong một “danh mục thiết bị” đa dạng. Khác biệt đáng kể so với mô hình console truyền thống, Microsoft tuyên bố rằng trải nghiệm Xbox tương lai sẽ không “bị khóa vào một cửa hàng duy nhất hoặc gắn chặt với một thiết bị”. Điều này mang hai ý nghĩa. Thứ nhất, hệ sinh thái Xbox thế hệ mới sẽ không chỉ bao gồm một hoặc một loạt console gia đình, mà còn có thể tích hợp các thiết bị chơi game cầm tay như một phần “chủ đạo” của trải nghiệm Xbox.
Điều này cũng hướng tới một tương lai nơi phần cứng Xbox có thể cho phép truy cập vào các cửa hàng game kỹ thuật số khác và sẽ bớt “đóng kín” hơn. Đây là một gợi ý mạnh mẽ rằng ranh giới giữa game Xbox và game PC sẽ ngày càng bị xóa mờ, với các console Xbox có khả năng chơi cả game PC, thậm chí có thể chạy một phiên bản Windows riêng. Các thiết bị chơi game cầm tay như ASUS ROG Ally, vốn chạy trên Windows và có giao diện Xbox toàn màn hình mới, cũng có thể truy cập các cửa hàng game PC khác như Steam. Đây có thể là triết lý mà Microsoft muốn áp dụng cho chính phần cứng của hãng trong tương lai. Đã năm năm kể từ khi Xbox Series S và Series X ra mắt, nên việc nói về thế hệ kế nhiệm của chúng không còn là điều xa vời.
ROG Ally X chạy Windows và giao diện Xbox, thể hiện sự hội tụ game PC và console
Một vấn đề có thể khiến nhiều game thủ lâu năm lo lắng là số phận của thư viện game hiện có của họ. Bà Bond đã trực tiếp giải quyết vấn đề này, xác nhận rằng thế hệ Xbox tiếp theo sẽ duy trì khả năng tương thích ngược. “Tất cả điều này là nhằm xây dựng cho bạn một nền tảng chơi game luôn đồng hành cùng bạn,” bà khẳng định, đảm bảo với người chơi rằng khoản đầu tư vào các tựa game Xbox của họ sẽ được chuyển tiếp sang phần cứng mới.
Chúng ta sẽ phải chờ đợi để xem thế hệ Xbox tiếp theo sẽ trông như thế nào, nhưng chắc chắn đó sẽ là một trải nghiệm đáng mong đợi với nhiều điểm thú vị.
Nguồn tham khảo: The Verge